Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Musketeer Valkyrie Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Goblin Barrel Princess
Zap
Skeletons Inferno Tower Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Musketeer Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Princess
The Log
Skeletons Ice Spirit Musketeer Goblin Barrel Princess
Earthquake
Skeletons Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Ice Spirit Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Princess
Fireball
Musketeer Inferno Tower Goblin Barrel Princess
Poison
Musketeer Inferno Tower Princess
Lightning
Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Musketeer Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Valkyrie The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Inferno Tower Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Goblin Barrel Princess Musketeer Valkyrie Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Valkyrie Goblin Barrel Musketeer Princess
Musketeer
Valkyrie Ice Spirit The Log
Valkyrie
Ice Spirit Musketeer Goblin Barrel
Inferno Tower
Goblin Barrel
Ice Spirit Valkyrie Princess
The Log
Musketeer Princess
Princess
Ice Spirit Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 6 13

Skeletons
Musketeer Ice Spirit Inferno Tower The Log Princess
Ice Spirit
Musketeer Inferno Tower Skeletons Valkyrie The Log Princess
Musketeer
Skeletons Ice Spirit Valkyrie The Log Inferno Tower
Valkyrie
Musketeer Ice Spirit Inferno Tower The Log Princess
Inferno Tower
Ice Spirit The Log Skeletons Musketeer Valkyrie Princess
Goblin Barrel
The Log
Musketeer Inferno Tower Skeletons Ice Spirit Valkyrie Princess
Princess
Skeletons Ice Spirit Valkyrie Inferno Tower The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Ice Spirit Musketeer Valkyrie The Log
Inferno Tower Skeletons Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Skeletons Musketeer Valkyrie
Valkyrie The Log Princess
The Log Skeletons Musketeer Valkyrie
Musketeer Inferno Tower Ice Spirit Princess
Musketeer Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Musketeer Princess
Skeletons Ice Spirit Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeletons Musketeer The Log Princess
Musketeer Inferno Tower Princess
Inferno Tower Skeletons Ice Spirit Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Ice Spirit The Log Princess
Inferno Tower
Inferno Tower Ice Spirit The Log
Skeletons Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Ice Spirit Valkyrie Musketeer The Log
Valkyrie The Log Ice Spirit Musketeer Princess
Musketeer Inferno Tower
Valkyrie Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Inferno Tower
Musketeer Valkyrie The Log
Skeletons Ice Spirit Musketeer Valkyrie Inferno Tower The Log
Valkyrie Musketeer Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Musketeer Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Musketeer Princess
Skeletons Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Musketeer
Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie The Log
Skeletons Valkyrie Inferno Tower
Musketeer Valkyrie Princess
Inferno Tower Skeletons Ice Spirit Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Musketeer Inferno Tower The Log Princess
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer Valkyrie The Log
Musketeer The Log Princess
The Log
Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
Ice Spirit Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess
The Log Ice Spirit Princess
The Log
Musketeer
Musketeer Valkyrie The Log Princess
Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess
Musketeer Princess
Princess Musketeer The Log
Musketeer The Log Princess
Musketeer The Log Princess
Musketeer The Log Princess
Valkyrie The Log Princess
Musketeer The Log
Princess
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Ice Spirit Valkyrie Princess
The Log Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess
Musketeer The Log
Musketeer Princess
Ice Spirit Musketeer
Musketeer The Log
Ice Spirit Princess
The Log Princess
Ice Spirit Musketeer Princess
Musketeer Princess
The Log
Musketeer Valkyrie Princess
The Log Musketeer Princess
Musketeer
Ice Spirit Musketeer The Log Princess
Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076