Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel Musketeer Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Skeleton Barrel Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Barrel Musketeer
Zap
Skeletons Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel Musketeer Royal Ghost
The Log
Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel Musketeer
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel Musketeer Royal Ghost
Fireball
Skeleton Barrel Musketeer
Poison
Skeleton Barrel Musketeer
Lightning
Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Arrows The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Skeleton Barrel Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Zap The Log Arrows Skeleton Barrel Royal Ghost Musketeer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Zap The Log

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Zap Skeleton Barrel Musketeer Royal Ghost
Zap
Ice Spirit Arrows Skeleton Barrel Musketeer The Log Royal Ghost
Arrows
Zap Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Ice Spirit Zap Arrows Musketeer Royal Ghost
Musketeer
Ice Spirit Zap Skeleton Barrel The Log Royal Ghost
The Log
Zap Musketeer
Royal Ghost
Ice Spirit Zap Skeleton Barrel Musketeer

Synergie w obronie 4 14

Skeletons
Musketeer Ice Spirit Zap The Log Royal Ghost
Ice Spirit
Zap Musketeer Skeletons The Log Royal Ghost
Zap
Ice Spirit Skeletons Arrows Skeleton Barrel Musketeer The Log Royal Ghost
Arrows
Zap
Skeleton Barrel
Zap Musketeer
Musketeer
Skeletons Ice Spirit The Log Zap Skeleton Barrel Royal Ghost
The Log
Musketeer Skeletons Ice Spirit Zap Royal Ghost
Royal Ghost
Skeletons Ice Spirit Zap Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Musketeer The Log
Skeletons Ice Spirit Zap Musketeer The Log
Skeletons Musketeer
Skeletons Musketeer
Arrows The Log
Arrows The Log Skeletons Zap Musketeer Royal Ghost
Musketeer Ice Spirit Zap Arrows
Zap Arrows Skeleton Barrel Musketeer The Log
Skeletons Musketeer
Skeletons Ice Spirit Musketeer Royal Ghost
Skeletons Zap Arrows Musketeer The Log Royal Ghost
Arrows Musketeer Zap
Skeletons Ice Spirit Zap Musketeer The Log
Ice Spirit Zap Arrows The Log Royal Ghost
Ice Spirit Zap The Log
Skeletons Arrows Musketeer
Ice Spirit Arrows Zap Musketeer The Log Royal Ghost
Zap Arrows The Log Ice Spirit Musketeer Royal Ghost
Musketeer
Royal Ghost Arrows Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Royal Ghost
Zap Arrows Skeleton Barrel Musketeer The Log Royal Ghost
Skeletons Ice Spirit Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Skeletons Musketeer
Arrows Skeletons Ice Spirit Zap Skeleton Barrel Musketeer
Skeletons Musketeer
Zap Skeletons Ice Spirit The Log
Skeletons Musketeer
Musketeer
Zap Arrows The Log
Skeletons
Musketeer
Skeletons Ice Spirit Zap Musketeer The Log
Arrows Zap Musketeer The Log Royal Ghost
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Musketeer The Log Royal Ghost
Arrows Zap Skeleton Barrel Musketeer The Log Royal Ghost
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel Musketeer The Log
Zap Arrows The Log
Arrows Ice Spirit Zap Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log Ice Spirit Zap Skeleton Barrel
Arrows The Log Zap Skeleton Barrel
Musketeer
Zap Arrows Skeleton Barrel Musketeer The Log
Zap Arrows Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer The Log
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Zap Arrows Skeleton Barrel Musketeer The Log
Zap Arrows Skeleton Barrel Musketeer The Log
Arrows Skeleton Barrel Musketeer The Log
Arrows
Zap Arrows Skeleton Barrel Musketeer The Log
Zap Arrows Skeleton Barrel The Log
Musketeer The Log
Arrows
Musketeer The Log
Zap Arrows Skeleton Barrel Musketeer The Log
Zap Arrows The Log Ice Spirit
Arrows The Log Zap Skeleton Barrel Musketeer Royal Ghost
Zap Arrows Skeleton Barrel Musketeer The Log
Zap Arrows Skeleton Barrel Musketeer The Log
Zap Arrows Musketeer
Zap Ice Spirit Skeleton Barrel Musketeer
Zap Arrows Musketeer The Log
Zap Ice Spirit Arrows
Arrows The Log
Zap Skeleton Barrel Ice Spirit Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Arrows The Log
Musketeer
Arrows The Log Zap Skeleton Barrel Musketeer
Zap Arrows
Musketeer
Zap Ice Spirit Musketeer The Log
Zap Musketeer
Zap Skeleton Barrel Musketeer The Log Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076