Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Musketeer Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Balloon
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Balloon
Zap
Skeletons Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Musketeer
The Log
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Balloon
Fireball
Musketeer Balloon
Poison
Musketeer Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Balloon
Rocket
Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Zap Fireball

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Zap Balloon Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Zap
Ice Spirit Fireball Balloon Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Fireball
Zap Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Musketeer Mega Knight
Musketeer
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight
Balloon
Ice Spirit Zap Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Balloon

Synergie w obronie 7 11

Skeletons
Musketeer Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeletons Fireball Mega Knight
Zap
Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Musketeer
Fireball
Zap Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Skeletons Fireball Musketeer
Musketeer
Skeletons Ice Spirit Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Balloon
Mega Knight
Zap Ice Spirit Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Zap Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Skeletons Zap Musketeer Mega Knight
Musketeer Ice Spirit Zap Fireball
Zap Fireball Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Skeletons Zap Fireball Musketeer Mega Knight
Musketeer Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Ice Spirit Zap Fireball Musketeer
Fireball Mega Knight Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Spirit Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Ice Spirit Fireball Mega Knight Zap Musketeer
Zap Ice Spirit Fireball Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Zap Fireball
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball Musketeer
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Fireball Skeletons Ice Spirit Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mega Knight Skeletons Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeletons Musketeer
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Fireball
Fireball Musketeer Mega Knight
Skeletons Ice Spirit Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Ice Spirit Zap Musketeer
Musketeer
Fireball Ice Spirit Zap
Fireball Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Zap Fireball Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Ice Spirit Fireball Mega Knight
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer Mega Knight
Fireball Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Ice Spirit Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer Mega Knight
Zap Ice Spirit Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Ice Spirit Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer Mega Knight
Zap Ice Spirit Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076