Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Skeleton Barrel Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Hog Rider Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Barrel Dart Goblin Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Skeleton Barrel Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army
Barbarian Barrel
Ice Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower Royal Hogs Skeleton Army
The Log
Ice Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army
Earthquake
Bomb Tower Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Bomb Tower Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army
Poison
Skeleton Barrel Dart Goblin Bomb Tower Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Bomb Tower
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Hog Rider Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Valkyrie Bomb Tower

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Skeleton Barrel Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Valkyrie Bomb Tower Hog Rider Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Royal Hogs
Dart Goblin
Valkyrie Ice Spirit Skeleton Barrel Hog Rider Royal Hogs
Valkyrie
Ice Spirit Dart Goblin Hog Rider Skeleton Barrel Royal Hogs
Bomb Tower
Hog Rider
Ice Spirit Valkyrie Skeleton Barrel Dart Goblin
Royal Hogs
Ice Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army

Synergie w obronie 0 10

Ice Spirit
Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Barrel
Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Skeleton Barrel Valkyrie Bomb Tower Skeleton Army
Valkyrie
Ice Spirit Dart Goblin Bomb Tower
Bomb Tower
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Hog Rider
Royal Hogs
Skeleton Army
Ice Spirit Dart Goblin Bomb Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie
Bomb Tower Skeleton Army Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie
Bomb Tower Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie
Bomb Tower Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower
Dart Goblin Ice Spirit Bomb Tower
Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower
Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Bomb Tower
Dart Goblin
Bomb Tower Skeleton Army Ice Spirit Valkyrie
Valkyrie Bomb Tower Skeleton Army Ice Spirit Dart Goblin
Skeleton Army Bomb Tower
Bomb Tower Skeleton Army Ice Spirit
Bomb Tower Valkyrie Skeleton Army
Ice Spirit Valkyrie Bomb Tower Dart Goblin Skeleton Army
Valkyrie Bomb Tower Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Bomb Tower
Valkyrie Skeleton Army Dart Goblin Bomb Tower
Bomb Tower Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Barrel Valkyrie Bomb Tower
Skeleton Army Ice Spirit Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Skeleton Army
Ice Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Bomb Tower
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Bomb Tower Skeleton Army
Ice Spirit Valkyrie Bomb Tower Skeleton Army
Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Bomb Tower
Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Dart Goblin Bomb Tower
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie
Ice Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Barrel
Ice Spirit Valkyrie
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit
Skeleton Barrel Ice Spirit Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076