Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Skeleton Barrel Princess Ice Wizard Lava Hound Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Skeleton Barrel Princess Lava Hound Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Lava Hound Skeleton King
Giant Snowball
Skeleton Barrel Princess Lava Hound Skeleton King
Zap
Skeleton Barrel Princess Lava Hound Skeleton King
Barbarian Barrel
Ice Spirit Skeleton Barrel Princess Ice Wizard Skeleton King
The Log
Ice Spirit Skeleton Barrel Princess Skeleton King
Earthquake
Skeleton King
Arrows
Ice Spirit Skeleton Barrel Princess Lava Hound Skeleton King
Royal Delivery
Ice Spirit Skeleton Barrel Princess Ice Wizard Lava Hound Skeleton King
Fireball
Skeleton Barrel Princess Ice Wizard Lava Hound Skeleton King
Poison
Skeleton Barrel Princess Ice Wizard Lava Hound Skeleton King
Lightning
Ice Wizard Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Rocket Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Rocket The Log Princess Ice Wizard Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Skeleton Barrel Rocket Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Skeleton Barrel Princess Ice Wizard Skeleton King Rocket Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Skeleton Barrel Princess

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Skeleton Barrel Princess
Skeleton Barrel
Skeleton King Ice Spirit Princess Lava Hound
Rocket
Lava Hound
The Log
Princess
Princess
Ice Spirit Skeleton Barrel The Log
Ice Wizard
Lava Hound
Skeleton Barrel Rocket
Skeleton King
Skeleton Barrel

Synergie w obronie 0 10

Ice Spirit
Rocket The Log Princess Ice Wizard
Skeleton Barrel
Rocket
Ice Spirit The Log
The Log
Ice Spirit Rocket Princess Ice Wizard
Princess
Ice Spirit The Log Ice Wizard Skeleton King
Ice Wizard
Ice Spirit The Log Princess Skeleton King
Lava Hound
Skeleton King
Princess Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Skeleton Barrel The Log
Ice Spirit The Log Ice Wizard
Rocket Ice Wizard
Ice Wizard Skeleton King
Rocket The Log Princess
The Log Ice Wizard
Rocket Ice Spirit Princess Ice Wizard
Rocket Skeleton Barrel The Log
Princess Ice Wizard Skeleton King
Ice Spirit Ice Wizard
Ice Wizard The Log Princess Skeleton King
Princess Ice Wizard
Ice Spirit Rocket The Log Ice Wizard
Rocket Ice Spirit The Log Princess Skeleton King
Skeleton King
Rocket Ice Spirit The Log
Ice Spirit The Log Ice Wizard
The Log Ice Spirit Princess Ice Wizard
The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Barrel Rocket The Log
Ice Spirit Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket Ice Spirit Skeleton Barrel Princess Ice Wizard
Rocket Ice Wizard
Rocket Ice Spirit The Log
Rocket The Log
Rocket Skeleton King
Princess
Ice Spirit Rocket The Log Skeleton King
The Log Princess Ice Wizard Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Princess Rocket The Log
Skeleton Barrel The Log Princess Ice Wizard
Rocket Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Rocket The Log
Rocket The Log
Ice Spirit Skeleton Barrel Rocket Princess Ice Wizard
The Log Princess
The Log Ice Spirit Skeleton Barrel Princess Ice Wizard
The Log Skeleton Barrel
Rocket
Rocket Skeleton Barrel The Log Princess
Rocket Princess
Rocket Skeleton Barrel The Log Princess
Skeleton Barrel Rocket Princess
Princess Skeleton Barrel The Log
Rocket Skeleton Barrel The Log Princess
Skeleton Barrel Rocket The Log Princess
Rocket
Rocket
Rocket Skeleton Barrel The Log Princess
Rocket Skeleton Barrel The Log Princess
Rocket The Log
Rocket Princess
Rocket The Log
Rocket Skeleton Barrel The Log
The Log Ice Spirit Princess Ice Wizard
The Log Skeleton Barrel Princess Ice Wizard
Skeleton Barrel The Log Princess
Rocket Skeleton Barrel The Log
Princess Ice Wizard
Rocket Ice Spirit Skeleton Barrel
Rocket The Log
Rocket Ice Spirit Princess
Rocket The Log Princess
Skeleton Barrel Ice Spirit Rocket Princess
Rocket Princess Ice Wizard
The Log
Rocket Princess
The Log Skeleton Barrel Princess Skeleton King
Rocket
Ice Spirit Rocket The Log Princess Skeleton King
Rocket Princess
Skeleton Barrel Rocket The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076