Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Ice Golem Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Dark Prince
Giant Snowball
Archers
Zap
Archers Dark Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Dark Prince
The Log
Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Ice Spirit Archers
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Fireball
Archers
Poison
Archers
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel

Synergie w ataku 1 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Ice Spirit Archers Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Archers
Ice Golem Ice Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince
Ice Golem
Archers Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Fireball
Giant Snowball Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Archers Ice Golem Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Giant Snowball Archers Ice Golem Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince
Ice Spirit Giant Snowball Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel

Synergie w obronie 4 20

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Archers Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Ice Spirit Archers Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince
Archers
Ice Golem Barbarian Barrel Ice Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Ice Golem
Archers Ice Spirit Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Fireball
Barbarian Barrel Ice Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Giant Snowball Archers Ice Golem Fireball Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Archers Fireball Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince
Ice Spirit Giant Snowball Archers Fireball Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Fireball Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Archers Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Barbarian Barrel Giant Snowball Archers Dark Prince
Giant Snowball Ice Spirit Archers Fireball
Ice Golem Fireball Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Giant Snowball Archers Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince
Archers Giant Snowball Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Giant Snowball Archers Fireball
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Giant Snowball Fireball Dark Prince
Fireball Ice Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Ice Spirit Fireball Giant Snowball Archers Barbarian Barrel Dark Prince
Giant Snowball Barbarian Barrel Ice Spirit Archers Ice Golem Fireball Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Dark Prince Giant Snowball Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Archers Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Giant Snowball Archers Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Ice Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ice Golem Fireball Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Fireball Ice Spirit Giant Snowball Archers Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Archers Ice Golem Fireball
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Giant Snowball Fireball Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ice Golem Fireball
Archers Fireball
Ice Spirit Archers Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince
Giant Snowball Archers Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Ice Golem Barbarian Barrel
Fireball Giant Snowball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Giant Snowball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem
Archers
Fireball Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Giant Snowball Archers
Giant Snowball Ice Golem Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Giant Snowball Ice Golem Fireball Barbarian Barrel
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel
Giant Snowball Ice Golem Ice Spirit Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Giant Snowball Barbarian Barrel
Fireball Giant Snowball
Fireball Barbarian Barrel
Giant Snowball Archers Ice Golem Fireball
Ice Spirit Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball
Ice Spirit Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Ice Spirit Archers Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Giant Snowball Archers
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Giant Snowball Ice Golem Fireball
Giant Snowball Fireball
Dark Prince
Ice Spirit Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076