Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows Fireball Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Witch Little Prince
Zap
Inferno Tower Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Inferno Tower Witch Little Prince
The Log
Ice Spirit Witch Little Prince
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Ice Spirit Witch Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Witch Little Prince
Fireball
Inferno Tower Witch Little Prince
Poison
Inferno Tower Witch Little Prince
Lightning
Inferno Tower Witch Little Prince
Rocket
Inferno Tower Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Arrows Fireball Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Arrows Fireball Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Inferno Tower Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball Arrows Little Prince Fireball Poison Inferno Tower Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Giant Snowball Arrows Little Prince

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Giant Snowball Witch
Giant Snowball
Ice Spirit Fireball Poison Witch Little Prince
Arrows
Fireball
Fireball
Arrows Giant Snowball Little Prince
Inferno Tower
Poison
Giant Snowball
Witch
Ice Spirit Giant Snowball
Little Prince
Giant Snowball Fireball

Synergie w obronie 1 15

Ice Spirit
Inferno Tower Giant Snowball Fireball Poison Witch Little Prince
Giant Snowball
Ice Spirit Inferno Tower Poison Witch Little Prince
Arrows
Fireball Inferno Tower Little Prince
Fireball
Ice Spirit Arrows Inferno Tower Little Prince
Inferno Tower
Ice Spirit Giant Snowball Arrows Fireball Poison
Poison
Ice Spirit Giant Snowball Inferno Tower
Witch
Ice Spirit Giant Snowball
Little Prince
Ice Spirit Giant Snowball Arrows Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Ice Spirit Witch
Inferno Tower Witch Giant Snowball
Inferno Tower Witch
Arrows Fireball Poison
Arrows Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Inferno Tower Ice Spirit Arrows Fireball Poison Witch Little Prince
Arrows Fireball Inferno Tower Poison
Inferno Tower Witch
Ice Spirit Giant Snowball Inferno Tower Little Prince
Poison Witch Giant Snowball Arrows Fireball
Arrows Inferno Tower Giant Snowball Fireball Poison Witch
Inferno Tower Ice Spirit Giant Snowball Fireball Witch
Fireball Ice Spirit Giant Snowball Arrows Poison Witch
Inferno Tower
Inferno Tower Ice Spirit Giant Snowball Fireball
Arrows Fireball Inferno Tower Poison Witch
Ice Spirit Arrows Fireball Giant Snowball Witch Little Prince
Giant Snowball Arrows Poison Witch Ice Spirit Fireball Little Prince
Inferno Tower
Giant Snowball Arrows Fireball Poison Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Fireball Inferno Tower Witch
Fireball Poison Giant Snowball Arrows
Ice Spirit Inferno Tower Witch
Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Witch
Arrows Fireball Poison Ice Spirit Giant Snowball Witch
Fireball Inferno Tower Witch
Inferno Tower
Ice Spirit Giant Snowball Fireball Inferno Tower Poison Witch
Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch
Giant Snowball Arrows Fireball Poison
Fireball Inferno Tower Witch
Fireball Witch
Inferno Tower Witch Ice Spirit Fireball Poison Little Prince
Arrows Poison Giant Snowball Fireball Inferno Tower Witch
Giant Snowball Arrows Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Arrows
Arrows Fireball Poison Giant Snowball
Arrows Fireball Poison
Arrows Fireball Poison
Fireball Poison Giant Snowball Arrows
Arrows Fireball Poison Ice Spirit Giant Snowball Witch
Arrows Poison Witch
Arrows Fireball Poison Ice Spirit Giant Snowball
Arrows Fireball Poison Giant Snowball
Giant Snowball Fireball Poison
Poison Arrows Fireball
Fireball Poison Giant Snowball Arrows
Poison Giant Snowball Fireball
Arrows Fireball Poison
Giant Snowball Arrows Fireball Poison
Giant Snowball Arrows Fireball Poison Witch
Arrows Fireball Poison
Giant Snowball Arrows Fireball Poison
Giant Snowball Arrows Fireball Poison
Giant Snowball Arrows Fireball Poison Witch Little Prince
Fireball Poison
Giant Snowball Arrows Fireball Poison
Giant Snowball Arrows Fireball Poison
Giant Snowball Arrows Poison Ice Spirit Fireball Witch Little Prince
Witch
Arrows Fireball Poison Giant Snowball Witch
Fireball Giant Snowball Arrows Poison Witch
Fireball Poison Arrows
Poison Giant Snowball Arrows Fireball Witch Little Prince
Ice Spirit Giant Snowball Fireball Poison Witch
Giant Snowball Fireball
Poison Giant Snowball Arrows Fireball
Ice Spirit Giant Snowball Arrows Fireball Poison
Giant Snowball Arrows Fireball Poison
Ice Spirit Fireball Witch
Fireball Poison Giant Snowball Arrows Witch
Arrows Fireball
Fireball Poison
Arrows Giant Snowball Fireball Poison
Giant Snowball Arrows Fireball Poison
Ice Spirit Giant Snowball Fireball Poison Witch
Giant Snowball Fireball Poison Witch
Poison Giant Snowball Fireball Witch Little Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076