Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Firecracker Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Skeleton Army
The Log
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Inferno Dragon
Poison
Firecracker Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hog Rider Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Ice Spirit Firecracker
Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Ice Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Inferno Dragon
Ice Spirit Firecracker

Synergie w obronie 1 12

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Firecracker Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker Skeleton Army
Hog Rider
Skeleton Army
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Ice Spirit Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Snowball Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Firecracker
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Inferno Dragon Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Giant Snowball Arrows Firecracker
Arrows Inferno Dragon Giant Snowball Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Spirit Giant Snowball
Skeleton Army Ice Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Ice Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Ice Spirit Arrows Giant Snowball Firecracker Skeleton Army
Giant Snowball Arrows Ice Spirit Firecracker Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Skeleton Army Giant Snowball Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Skeleton Army Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
Arrows Firecracker Ice Spirit Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Giant Snowball Arrows
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Giant Snowball
Arrows
Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Spirit Giant Snowball
Arrows Firecracker
Arrows Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Arrows Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows
Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Firecracker Ice Spirit
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Arrows
Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows
Ice Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker
Ice Spirit Skeleton Army
Giant Snowball Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Arrows
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker
Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076