Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Flying Machine Fisherman Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Flying Machine Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Fisherman
Giant Snowball
Flying Machine Goblin Barrel Fisherman
Zap
Flying Machine Goblin Barrel Fisherman
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Goblin Barrel Fisherman
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Flying Machine Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Flying Machine Goblin Barrel Fisherman
Fireball
Flying Machine Goblin Barrel Fisherman
Poison
Flying Machine Fisherman
Lightning
Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Spirit Giant Snowball Arrows Goblin Barrel Fisherman Flying Machine Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Ice Spirit Giant Snowball Arrows

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Giant Snowball Fisherman Mega Knight
Giant Snowball
Ice Spirit Flying Machine Mirror Goblin Barrel Mega Knight
Arrows
Mirror Goblin Barrel Mega Knight
Flying Machine
Giant Snowball Mirror Mega Knight
Mirror
Arrows Goblin Barrel Giant Snowball Flying Machine
Goblin Barrel
Ice Spirit Mirror Giant Snowball Arrows Mega Knight
Fisherman
Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Arrows Flying Machine Goblin Barrel Fisherman

Synergie w obronie 4 11

Ice Spirit
Giant Snowball Flying Machine Fisherman Mega Knight
Giant Snowball
Mirror Mega Knight Ice Spirit Flying Machine Fisherman
Arrows
Mirror Mega Knight
Flying Machine
Ice Spirit Giant Snowball Mirror Fisherman Mega Knight
Mirror
Giant Snowball Arrows Flying Machine Mega Knight
Goblin Barrel
Fisherman
Ice Spirit Giant Snowball Flying Machine Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Ice Spirit Flying Machine Mirror Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Flying Machine
Ice Spirit Flying Machine Fisherman Mega Knight
Fisherman Mega Knight Giant Snowball
Fisherman Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Giant Snowball Flying Machine Mega Knight
Giant Snowball Ice Spirit Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Mega Knight
Fisherman
Ice Spirit Giant Snowball Fisherman Mega Knight
Giant Snowball Arrows Flying Machine Fisherman Mega Knight
Arrows Giant Snowball Flying Machine
Mega Knight Ice Spirit Giant Snowball Flying Machine
Mega Knight Ice Spirit Giant Snowball Arrows
Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Fisherman Mega Knight
Mega Knight Arrows Fisherman
Ice Spirit Arrows Mega Knight Giant Snowball Flying Machine Fisherman
Giant Snowball Arrows Ice Spirit Flying Machine Fisherman Mega Knight
Fisherman
Mega Knight Giant Snowball Arrows Flying Machine Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Fisherman
Giant Snowball Arrows Flying Machine Fisherman Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Fisherman
Mega Knight Fisherman
Fisherman Mega Knight
Arrows Ice Spirit Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine
Mega Knight Fisherman
Mega Knight Ice Spirit Giant Snowball Flying Machine
Mega Knight Flying Machine
Mega Knight Giant Snowball Arrows
Mega Knight
Flying Machine Mega Knight
Ice Spirit Flying Machine Fisherman
Arrows Mega Knight Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Flying Machine
Arrows Giant Snowball Flying Machine Fisherman
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Giant Snowball Arrows Mega Knight
Arrows Ice Spirit Giant Snowball Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Ice Spirit Giant Snowball Flying Machine
Arrows Giant Snowball Flying Machine Fisherman
Giant Snowball Fisherman
Arrows Flying Machine Fisherman
Giant Snowball Arrows Flying Machine
Flying Machine Giant Snowball Fisherman
Arrows Flying Machine Fisherman
Giant Snowball Arrows Flying Machine Fisherman
Giant Snowball Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Fisherman
Giant Snowball Arrows Flying Machine Fisherman Mega Knight
Giant Snowball Arrows Flying Machine Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Fisherman
Giant Snowball Arrows Flying Machine
Giant Snowball Arrows Ice Spirit Mega Knight
Fisherman
Arrows Giant Snowball Flying Machine Fisherman
Giant Snowball Arrows Flying Machine Fisherman Mega Knight
Arrows Fisherman
Giant Snowball Arrows Flying Machine
Ice Spirit Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Arrows
Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Ice Spirit Flying Machine
Giant Snowball Arrows Flying Machine
Arrows
Flying Machine Mega Knight
Arrows Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Arrows
Flying Machine Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076