Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Mega Minion Golem Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Lumberjack Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Lumberjack Night Witch
The Log
Ice Spirit Lumberjack
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Night Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Mega Minion Lumberjack Night Witch
Fireball
Mega Minion Lumberjack Night Witch
Poison
Mega Minion Night Witch
Lightning
Mega Minion Lumberjack Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Mega Minion Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball Arrows Mega Minion Lumberjack Night Witch Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Giant Snowball Arrows Mega Minion

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Giant Snowball Mega Minion Golem Lumberjack Night Witch
Giant Snowball
Ice Spirit Mega Minion Golem Lumberjack Night Witch
Arrows
Golem Mega Minion Lightning Lumberjack Night Witch
Mega Minion
Golem Ice Spirit Giant Snowball Arrows
Lightning
Golem Arrows
Golem
Arrows Mega Minion Lightning Night Witch Ice Spirit Giant Snowball Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Giant Snowball Arrows Golem Night Witch
Night Witch
Golem Ice Spirit Giant Snowball Arrows Lumberjack

Synergie w obronie 0 12

Ice Spirit
Giant Snowball Mega Minion Lumberjack Night Witch
Giant Snowball
Ice Spirit Mega Minion Lumberjack Night Witch
Arrows
Mega Minion Lightning Lumberjack
Mega Minion
Ice Spirit Giant Snowball Arrows Lumberjack Night Witch
Lightning
Arrows
Golem
Lumberjack
Ice Spirit Giant Snowball Arrows Mega Minion
Night Witch
Ice Spirit Giant Snowball Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion
Lumberjack Ice Spirit Mega Minion Night Witch
Lumberjack Giant Snowball Mega Minion Lightning Night Witch
Lumberjack Night Witch Mega Minion
Lightning Arrows Lumberjack
Arrows Giant Snowball Mega Minion Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Lightning Ice Spirit Arrows Night Witch
Lightning Arrows
Lumberjack Night Witch
Ice Spirit Giant Snowball Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Arrows Mega Minion Lumberjack Night Witch
Arrows Mega Minion Giant Snowball Night Witch
Lumberjack Night Witch Ice Spirit Giant Snowball Lightning
Ice Spirit Giant Snowball Arrows Mega Minion Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Ice Spirit Giant Snowball Lightning Lumberjack
Arrows Lumberjack Night Witch
Ice Spirit Arrows Giant Snowball Mega Minion Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Arrows Ice Spirit Mega Minion Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Arrows Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Mega Minion Lightning Lumberjack
Lumberjack Ice Spirit Lightning
Lightning Lumberjack Night Witch
Lumberjack Night Witch
Arrows Ice Spirit Giant Snowball
Mega Minion Lightning Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Lightning Ice Spirit Giant Snowball Mega Minion
Mega Minion
Mega Minion Lumberjack
Lightning Giant Snowball Arrows
Lightning Lumberjack Night Witch
Ice Spirit Mega Minion Lightning Lumberjack Night Witch
Arrows Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows
Arrows Giant Snowball
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Giant Snowball Arrows
Arrows Ice Spirit Giant Snowball Mega Minion
Arrows
Arrows Ice Spirit Giant Snowball Lightning
Arrows Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball Lumberjack Night Witch
Lightning Arrows
Lightning Giant Snowball Arrows
Lightning Giant Snowball
Lightning Arrows
Lightning Giant Snowball Arrows
Lightning Giant Snowball Arrows
Lightning Arrows
Lightning Giant Snowball Arrows
Lightning Night Witch
Lightning Giant Snowball Arrows Mega Minion
Lightning Giant Snowball Arrows
Lightning Night Witch
Lightning Giant Snowball Arrows
Lightning
Lightning Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Ice Spirit
Mega Minion
Arrows Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball Arrows
Lightning Arrows
Lightning Giant Snowball Arrows Night Witch
Lightning Ice Spirit Giant Snowball Mega Minion
Lightning Giant Snowball Mega Minion Night Witch
Lightning Giant Snowball Arrows Night Witch
Lightning Ice Spirit Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Lightning
Lightning Ice Spirit Night Witch
Lightning Giant Snowball Arrows Mega Minion
Arrows
Lightning Mega Minion Lumberjack
Arrows Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball Arrows
Mega Minion
Ice Spirit Giant Snowball Lightning
Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076