Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Cannon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon
The Log
Ice Spirit Cannon Hog Rider
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Hog Rider Inferno Dragon
Fireball
Cannon Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Cannon
Lightning
Cannon Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Rocket The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Rocket Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Spirit Giant Snowball The Log Cannon Hog Rider Inferno Dragon Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Mirror Ice Spirit Giant Snowball The Log

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Giant Snowball Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Ice Spirit Mirror The Log
Cannon
Hog Rider
Ice Spirit Giant Snowball The Log Rocket Mirror
Rocket
Hog Rider Mirror
Mirror
The Log Giant Snowball Hog Rider Rocket
The Log
Hog Rider Mirror Giant Snowball
Inferno Dragon
Ice Spirit

Synergie w obronie 3 14

Ice Spirit
Giant Snowball Cannon Rocket The Log Inferno Dragon
Giant Snowball
Mirror Ice Spirit Cannon The Log Inferno Dragon
Cannon
Mirror The Log Ice Spirit Giant Snowball Rocket Inferno Dragon
Hog Rider
Rocket
Ice Spirit Cannon The Log
Mirror
Giant Snowball Cannon The Log Inferno Dragon
The Log
Cannon Ice Spirit Giant Snowball Rocket Mirror Inferno Dragon
Inferno Dragon
Ice Spirit Giant Snowball Cannon Mirror The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon The Log
Inferno Dragon Ice Spirit Cannon The Log
Cannon Rocket Giant Snowball Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon
Rocket The Log
The Log Giant Snowball Cannon
Giant Snowball Rocket Inferno Dragon Ice Spirit Cannon
Rocket Cannon The Log
Cannon Inferno Dragon
Ice Spirit Giant Snowball Cannon
Giant Snowball Cannon The Log
Inferno Dragon Giant Snowball
Cannon Ice Spirit Giant Snowball Rocket The Log
Rocket Ice Spirit Giant Snowball Cannon The Log
Inferno Dragon Cannon
Rocket Ice Spirit Giant Snowball Cannon The Log Inferno Dragon
Cannon
Ice Spirit Cannon Giant Snowball The Log
Giant Snowball The Log Ice Spirit Cannon Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon
Giant Snowball Cannon The Log
Cannon Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball
Giant Snowball Rocket The Log Inferno Dragon
Ice Spirit Rocket The Log
Rocket The Log
Cannon Inferno Dragon
Rocket Ice Spirit Giant Snowball
Rocket
Inferno Dragon
Rocket Ice Spirit Giant Snowball The Log Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Rocket Giant Snowball The Log
Rocket Cannon
Cannon
Ice Spirit Rocket The Log Inferno Dragon
Giant Snowball Cannon The Log Inferno Dragon
Giant Snowball Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket The Log
Giant Snowball The Log
Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket Giant Snowball The Log
Ice Spirit Giant Snowball Rocket
The Log
The Log Ice Spirit Giant Snowball
The Log Giant Snowball
Rocket Giant Snowball
Rocket The Log
Giant Snowball Rocket
Rocket Giant Snowball The Log
Rocket
Giant Snowball The Log
Rocket Giant Snowball The Log
Rocket The Log
Giant Snowball Rocket
Rocket
Rocket Giant Snowball The Log
Rocket Giant Snowball The Log
Rocket The Log
Rocket Giant Snowball
Rocket The Log
Rocket Giant Snowball The Log
Giant Snowball The Log Ice Spirit
Inferno Dragon
The Log Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Rocket The Log
Giant Snowball
Rocket Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Rocket The Log
Rocket Ice Spirit Giant Snowball
Rocket Giant Snowball The Log
Ice Spirit Rocket
Rocket Giant Snowball
The Log
Rocket
The Log Giant Snowball
Rocket Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball Rocket The Log
Giant Snowball Rocket
Giant Snowball Rocket The Log
Inferno Dragon
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076