Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tesla Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Hog Rider Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Royal Hogs
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Royal Hogs
Zap
Cannon Royal Hogs
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Tesla Bomb Tower Royal Hogs Ice Wizard
The Log
Ice Spirit Cannon Hog Rider Royal Hogs
Earthquake
Cannon Tesla Bomb Tower Hog Rider Royal Hogs
Arrows
Ice Spirit Royal Hogs
Royal Delivery
Ice Spirit Hog Rider Royal Hogs Ice Wizard
Fireball
Cannon Tesla Bomb Tower Hog Rider Royal Hogs Ice Wizard
Poison
Cannon Bomb Tower Royal Hogs Ice Wizard
Lightning
Cannon Tesla Bomb Tower Ice Wizard
Rocket
Bomb Tower Hog Rider Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Bomb Tower Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball Cannon Ice Wizard Tesla Bomb Tower Hog Rider Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Giant Snowball Cannon Ice Wizard

Synergie w ataku 4 1

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Royal Hogs Giant Snowball
Giant Snowball
Hog Rider Royal Hogs Ice Spirit
Cannon
Tesla
Bomb Tower
Hog Rider
Ice Spirit Giant Snowball
Royal Hogs
Ice Spirit Giant Snowball
Ice Wizard

Synergie w obronie 0 11

Ice Spirit
Giant Snowball Cannon Tesla Bomb Tower Ice Wizard
Giant Snowball
Ice Spirit Cannon Tesla Bomb Tower Ice Wizard
Cannon
Ice Spirit Giant Snowball Ice Wizard
Tesla
Ice Spirit Giant Snowball
Bomb Tower
Ice Spirit Giant Snowball Ice Wizard
Hog Rider
Royal Hogs
Ice Wizard
Ice Spirit Giant Snowball Cannon Bomb Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Tesla
Bomb Tower Ice Spirit Cannon Tesla Ice Wizard
Cannon Tesla Bomb Tower Giant Snowball Ice Wizard
Cannon Tesla Bomb Tower Ice Wizard
Bomb Tower
Giant Snowball Cannon Tesla Bomb Tower Ice Wizard
Giant Snowball Tesla Ice Spirit Cannon Bomb Tower Ice Wizard
Cannon Tesla Bomb Tower
Cannon Tesla Bomb Tower Ice Wizard
Ice Spirit Giant Snowball Cannon Tesla Ice Wizard
Ice Wizard Giant Snowball Cannon Tesla Bomb Tower
Tesla Giant Snowball Ice Wizard
Cannon Tesla Bomb Tower Ice Spirit Giant Snowball Ice Wizard
Bomb Tower Ice Spirit Giant Snowball Cannon Tesla
Cannon Tesla Bomb Tower
Bomb Tower Ice Spirit Giant Snowball Cannon Tesla
Tesla Bomb Tower Cannon
Ice Spirit Cannon Tesla Bomb Tower Giant Snowball Ice Wizard
Giant Snowball Bomb Tower Ice Spirit Cannon Tesla Ice Wizard
Cannon Tesla Bomb Tower
Giant Snowball Cannon Tesla Bomb Tower
Cannon Tesla Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Tesla
Giant Snowball Tesla Bomb Tower
Ice Spirit Bomb Tower
Tesla
Cannon Tesla
Ice Spirit Giant Snowball Tesla Bomb Tower Ice Wizard
Tesla Bomb Tower Ice Wizard
Tesla Bomb Tower
Ice Spirit Giant Snowball Bomb Tower
Cannon Tesla
Tesla Bomb Tower
Giant Snowball
Cannon Tesla Bomb Tower
Cannon Tesla Bomb Tower
Tesla Ice Spirit Bomb Tower
Giant Snowball Cannon Tesla Bomb Tower Ice Wizard
Giant Snowball Cannon Bomb Tower Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Snowball Ice Wizard
Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball Ice Wizard
Ice Spirit Giant Snowball Ice Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Spirit Ice Wizard
Giant Snowball Ice Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Wizard
Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Ice Spirit
Giant Snowball Ice Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076