Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie Baby Dragon Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie
The Log
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Fireball
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Golden Knight Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Valkyrie
Ice Spirit Dart Goblin Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Golden Knight

Synergie w obronie 2 22

Ice Spirit
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight Golden Knight
Giant Snowball
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Golden Knight
Firecracker
Valkyrie Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight Golden Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Valkyrie Baby Dragon Mega Knight Golden Knight
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Golden Knight
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Golden Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Ice Spirit Firecracker Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight Golden Knight
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Mega Knight Ice Spirit Giant Snowball Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Golden Knight
Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight Firecracker Valkyrie
Ice Spirit Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Golden Knight
Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Valkyrie Golden Knight
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Golden Knight
Mega Knight Giant Snowball Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Golden Knight
Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Golden Knight
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Golden Knight
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Golden Knight
Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Giant Snowball
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Golden Knight
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight Golden Knight
Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Golden Knight
Giant Snowball Baby Dragon Mega Knight Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Golden Knight
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Ice Spirit Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Golden Knight
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076