Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Ice Golem Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mortar Ice Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Firecracker Mortar
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Mortar Musketeer Valkyrie
The Log
Ice Spirit Firecracker Musketeer
Earthquake
Firecracker Mortar
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Musketeer Valkyrie
Fireball
Firecracker Mortar Musketeer
Poison
Firecracker Mortar Musketeer
Lightning
Mortar Ice Golem Musketeer Valkyrie
Rocket
Mortar Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Mortar Ice Golem Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem The Log Firecracker Mortar Musketeer Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem The Log

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Mortar Musketeer
Giant Snowball
Ice Spirit Firecracker Mortar Ice Golem Musketeer Valkyrie The Log
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Mortar Ice Golem Valkyrie
Mortar
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Ice Golem Musketeer The Log
Ice Golem
Musketeer Giant Snowball Firecracker Mortar
Musketeer
Ice Golem Valkyrie Ice Spirit Giant Snowball Mortar The Log
Valkyrie
Ice Spirit Musketeer Giant Snowball Firecracker
The Log
Giant Snowball Mortar Musketeer

Synergie w obronie 7 20

Ice Spirit
Musketeer Giant Snowball Firecracker Mortar Ice Golem Valkyrie The Log
Giant Snowball
Ice Spirit Firecracker Mortar Ice Golem Musketeer Valkyrie The Log
Firecracker
Ice Golem Valkyrie The Log Ice Spirit Giant Snowball Mortar Musketeer
Mortar
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Ice Golem Musketeer Valkyrie The Log
Ice Golem
Firecracker Musketeer Ice Spirit Giant Snowball Mortar The Log
Musketeer
Ice Spirit Ice Golem Valkyrie The Log Giant Snowball Firecracker Mortar
Valkyrie
Firecracker Musketeer Ice Spirit Giant Snowball Mortar The Log
The Log
Firecracker Musketeer Ice Spirit Giant Snowball Mortar Ice Golem Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Ice Golem Musketeer Valkyrie The Log
Ice Spirit Firecracker Mortar Musketeer Valkyrie The Log
Mortar Giant Snowball Musketeer Valkyrie
Firecracker Mortar Musketeer Valkyrie
Firecracker Valkyrie The Log
The Log Giant Snowball Firecracker Musketeer Valkyrie
Giant Snowball Musketeer Ice Spirit Firecracker Mortar
Ice Golem Musketeer Valkyrie The Log
Mortar Musketeer
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Ice Golem Musketeer Valkyrie
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Ice Golem Musketeer The Log
Musketeer Giant Snowball Firecracker
Mortar Ice Spirit Giant Snowball Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Mortar The Log
Mortar
Ice Spirit Giant Snowball Mortar The Log
Firecracker Mortar Musketeer Valkyrie
Ice Spirit Mortar Giant Snowball Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Giant Snowball Mortar Valkyrie The Log Ice Spirit Firecracker Ice Golem Musketeer
Mortar Musketeer
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball Firecracker Mortar Ice Golem Musketeer Valkyrie The Log
Ice Spirit Ice Golem Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Ice Golem Musketeer The Log
Musketeer Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Musketeer
Ice Golem Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Mortar Ice Golem Valkyrie The Log
Musketeer
Musketeer Valkyrie
Giant Snowball Valkyrie The Log
Ice Golem Valkyrie
Firecracker Musketeer Valkyrie
Ice Spirit Firecracker Mortar Ice Golem Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Ice Golem Musketeer The Log
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Mortar Ice Golem Musketeer Valkyrie The Log
Firecracker Mortar Giant Snowball Musketeer The Log
The Log
Firecracker Ice Golem Musketeer Valkyrie The Log
Giant Snowball Firecracker Mortar Valkyrie The Log
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Musketeer
Firecracker Mortar Musketeer The Log
The Log Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Ice Golem
The Log Giant Snowball Firecracker Mortar
Giant Snowball Musketeer
Firecracker Mortar Musketeer Valkyrie The Log
Giant Snowball Firecracker Musketeer
Giant Snowball Firecracker Mortar Ice Golem Musketeer The Log
Firecracker Mortar Musketeer
Giant Snowball Firecracker Mortar Ice Golem Musketeer The Log
Giant Snowball Firecracker Mortar Musketeer The Log
Firecracker Mortar Musketeer The Log
Giant Snowball Mortar
Giant Snowball Firecracker Mortar Musketeer The Log
Giant Snowball Firecracker Mortar Valkyrie The Log
Musketeer The Log
Giant Snowball
Musketeer The Log
Giant Snowball Mortar Musketeer The Log
Giant Snowball Firecracker Ice Golem The Log Ice Spirit Mortar Valkyrie
Firecracker Mortar The Log Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Mortar Musketeer The Log
Firecracker Mortar Musketeer The Log
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Musketeer
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Mortar Musketeer The Log
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker The Log
Ice Spirit Musketeer
Giant Snowball Firecracker Musketeer
The Log
Firecracker Musketeer Valkyrie
The Log Giant Snowball Firecracker Mortar Ice Golem Musketeer
Giant Snowball
Firecracker Musketeer
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Firecracker Mortar Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076