Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Prince Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Firecracker Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Prince Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Prince Inferno Dragon
Rocket
Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Prince Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Fireball Inferno Dragon Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Giant Snowball Firecracker Prince Inferno Dragon Mega Knight
Giant Snowball
Ice Spirit Firecracker Fireball Prince Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Prince
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Prince Inferno Dragon Mega Knight
Fireball
Giant Snowball Mega Knight
Prince
Mega Knight Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Firecracker
Inferno Dragon
Mega Knight Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Prince Inferno Dragon Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Fireball

Synergie w obronie 3 16

Ice Spirit
Goblin Gang Giant Snowball Firecracker Fireball Prince Inferno Dragon Mega Knight
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Knight Ice Spirit Firecracker Prince Inferno Dragon
Goblin Gang
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Prince Inferno Dragon
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Prince Mega Knight
Fireball
Ice Spirit Mega Knight
Prince
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Firecracker
Inferno Dragon
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Ice Spirit Firecracker Fireball Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball
Inferno Dragon Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Prince Mega Knight
Goblin Gang Prince Mega Knight Giant Snowball Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Prince Mega Knight
Goblin Gang Fireball Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Inferno Dragon Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Fireball
Fireball Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang Prince
Goblin Gang Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Prince Mega Knight
Goblin Gang Giant Snowball Firecracker Fireball Mega Knight
Inferno Dragon Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Fireball
Prince Mega Knight Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Fireball
Fireball Mega Knight Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Prince
Inferno Dragon Goblin Gang Prince Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Fireball Prince Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Fireball Prince
Ice Spirit Fireball Mega Knight Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Prince
Giant Snowball Ice Spirit Firecracker Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Firecracker Fireball Prince
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Fireball Prince
Fireball Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Prince Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Ice Spirit Prince
Goblin Gang Prince Mega Knight Fireball
Goblin Gang Prince Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Fireball Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang
Goblin Gang Prince Fireball
Mega Knight Prince Inferno Dragon
Mega Knight Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Fireball Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Prince
Mega Knight Giant Snowball Fireball Prince
Prince Mega Knight Goblin Gang Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Fireball Prince Inferno Dragon
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Fireball Inferno Dragon
Giant Snowball Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Giant Snowball
Fireball
Firecracker Fireball Prince
Fireball Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Ice Spirit Giant Snowball
Firecracker
Fireball Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Fireball Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Goblin Gang Fireball Prince
Firecracker Fireball Prince
Fireball Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball Prince
Giant Snowball Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball Prince Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Prince Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Prince
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Ice Spirit Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball Prince Mega Knight
Fireball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Fireball
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Fireball
Prince Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball
Ice Spirit Goblin Gang Fireball Prince
Fireball Giant Snowball Firecracker
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Prince Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball
Firecracker Prince Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Fireball
Firecracker Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball Prince Mega Knight
Prince Inferno Dragon
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076