Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Goblin Cage Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Heal Spirit Dart Goblin Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Heal Spirit Dart Goblin Goblin Cage
The Log
Ice Spirit Heal Spirit Dart Goblin Goblin Cage
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Ice Spirit Heal Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Heal Spirit Dart Goblin Goblin Cage
Fireball
Dart Goblin Goblin Cage
Poison
Dart Goblin Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Rocket The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Heal Spirit Rocket Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Heal Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Heal Spirit Giant Snowball The Log Dart Goblin Goblin Cage Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Ice Spirit Heal Spirit Giant Snowball The Log

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Cage Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Cage The Log Mega Knight
Heal Spirit
Goblin Cage Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Cage The Log Mega Knight
Goblin Cage
Ice Spirit Giant Snowball Heal Spirit Dart Goblin The Log
Rocket
The Log
Giant Snowball Dart Goblin Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Heal Spirit Dart Goblin The Log

Synergie w obronie 2 14

Ice Spirit
Goblin Cage Giant Snowball Dart Goblin Rocket The Log Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight Ice Spirit Dart Goblin Goblin Cage The Log
Heal Spirit
Dart Goblin
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Cage The Log Mega Knight
Goblin Cage
Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin The Log
Rocket
Ice Spirit The Log
The Log
Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin Goblin Cage Rocket Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Ice Spirit Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Dart Goblin Goblin Cage The Log
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Cage The Log Mega Knight
Goblin Cage Rocket Mega Knight Giant Snowball Dart Goblin
Goblin Cage Dart Goblin Mega Knight
Goblin Cage Rocket The Log Mega Knight
The Log Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Rocket Ice Spirit Goblin Cage
Rocket Dart Goblin Goblin Cage The Log Mega Knight
Goblin Cage
Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Giant Snowball The Log Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin
Goblin Cage Mega Knight Ice Spirit Giant Snowball Rocket The Log
Rocket Mega Knight Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin Goblin Cage The Log
Goblin Cage Mega Knight
Rocket Ice Spirit Giant Snowball Goblin Cage The Log Mega Knight
Mega Knight Goblin Cage
Ice Spirit Goblin Cage Mega Knight Giant Snowball Dart Goblin The Log
Giant Snowball Goblin Cage The Log Ice Spirit Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Goblin Cage
Mega Knight Giant Snowball Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Goblin Cage
Giant Snowball Rocket The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Goblin Cage Rocket The Log
Rocket Mega Knight Goblin Cage The Log
Goblin Cage Mega Knight
Rocket Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin
Rocket Dart Goblin Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage
Goblin Cage Rocket Mega Knight Ice Spirit Giant Snowball The Log
Dart Goblin Goblin Cage
Mega Knight Dart Goblin Goblin Cage
Rocket Mega Knight Giant Snowball Goblin Cage The Log
Rocket Mega Knight Goblin Cage
Dart Goblin Goblin Cage Mega Knight
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Cage Rocket The Log
Mega Knight Giant Snowball Dart Goblin Goblin Cage The Log
Giant Snowball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Rocket The Log
Giant Snowball Dart Goblin The Log
Rocket Dart Goblin The Log
Dart Goblin Rocket The Log
Rocket Giant Snowball The Log Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin Rocket
Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin
The Log Giant Snowball Dart Goblin
Rocket Giant Snowball
Rocket Dart Goblin The Log
Giant Snowball Dart Goblin Rocket
Rocket Giant Snowball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Rocket
Giant Snowball Dart Goblin The Log
Rocket Giant Snowball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Rocket The Log Mega Knight
Giant Snowball Rocket
Rocket
Rocket Giant Snowball Dart Goblin The Log Mega Knight
Rocket Giant Snowball Dart Goblin The Log Mega Knight
Rocket The Log Mega Knight
Rocket Giant Snowball
Rocket The Log
Rocket Giant Snowball The Log
Giant Snowball The Log Ice Spirit Mega Knight
The Log Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball The Log Mega Knight
Rocket Dart Goblin The Log
Giant Snowball Dart Goblin
Rocket Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin Rocket The Log Mega Knight
Rocket Ice Spirit Giant Snowball
Mega Knight
Rocket Giant Snowball The Log
Ice Spirit Dart Goblin Rocket
Rocket Giant Snowball Dart Goblin
The Log
Dart Goblin Rocket Mega Knight
The Log Giant Snowball Dart Goblin
Rocket Giant Snowball
Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin Rocket The Log
Giant Snowball Dart Goblin Rocket
Giant Snowball Dart Goblin Rocket The Log Mega Knight
Dart Goblin Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076