Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Inferno Dragon Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Inferno Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin
The Log
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Knight Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball The Log Knight Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon Golden Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Giant Snowball The Log Knight

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Giant Snowball
Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Giant Snowball The Log
Firecracker
Knight Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin Inferno Dragon
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Giant Snowball Firecracker The Log
The Log
Giant Snowball Knight Dart Goblin
Inferno Dragon
Ice Spirit Firecracker
Golden Knight

Synergie w obronie 3 21

Ice Spirit
Giant Snowball Knight Firecracker Dart Goblin The Log Inferno Dragon Golden Knight
Giant Snowball
Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin The Log Inferno Dragon Golden Knight
Knight
Firecracker Dart Goblin Ice Spirit Giant Snowball The Log
Firecracker
Knight The Log Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Giant Snowball Firecracker The Log Inferno Dragon Golden Knight
The Log
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Knight Dart Goblin Inferno Dragon Golden Knight
Inferno Dragon
Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin The Log
Golden Knight
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin The Log Golden Knight
Inferno Dragon Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Giant Snowball Knight Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker The Log
The Log Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Inferno Dragon Ice Spirit Firecracker
Dart Goblin The Log Golden Knight
Inferno Dragon
Knight Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Giant Snowball Knight Firecracker The Log
Inferno Dragon Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Giant Snowball Knight The Log
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin The Log Golden Knight
Inferno Dragon Knight
Ice Spirit Giant Snowball The Log Inferno Dragon
Knight Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Knight Firecracker Dart Goblin The Log Golden Knight
Giant Snowball The Log Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Giant Snowball Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Giant Snowball
Giant Snowball Knight Firecracker The Log Inferno Dragon
Ice Spirit Knight The Log Golden Knight
Knight The Log
Knight Inferno Dragon
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Knight Inferno Dragon
Ice Spirit Giant Snowball Knight Firecracker The Log Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Dart Goblin Golden Knight
Giant Snowball The Log
Knight Golden Knight
Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin The Log Inferno Dragon Golden Knight
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin The Log Inferno Dragon Golden Knight
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin The Log Golden Knight
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin The Log Golden Knight
Dart Goblin The Log
Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
The Log Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Giant Snowball
Firecracker Knight Dart Goblin The Log Golden Knight
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Knight Firecracker Dart Goblin The Log Golden Knight
Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin The Log
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin The Log Golden Knight
Firecracker Dart Goblin The Log
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin The Log
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin The Log Golden Knight
The Log
Giant Snowball
The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Firecracker The Log Ice Spirit
Inferno Dragon
Firecracker The Log Giant Snowball Dart Goblin Golden Knight
Giant Snowball The Log Golden Knight
Firecracker Dart Goblin The Log Golden Knight
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin The Log
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker The Log
Ice Spirit Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
The Log
Knight Firecracker Dart Goblin
The Log Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball
Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin The Log Golden Knight
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin The Log Golden Knight
Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076