Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Magic Archer Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Goblin Curse Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Curse Goblin Barrel
Zap
Goblin Curse Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Curse Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Ice Spirit Goblin Curse Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblin Curse Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Goblin Barrel Magic Archer Mother Witch
Fireball
Goblin Barrel Magic Archer Mother Witch
Poison
Goblin Curse Magic Archer Mother Witch
Lightning
Knight Magic Archer Mother Witch
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Goblin Curse Rage Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball Goblin Curse Rage Knight Goblin Barrel Magic Archer Mother Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Giant Snowball Goblin Curse Rage

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Goblin Barrel Giant Snowball Goblin Curse
Giant Snowball
Goblin Curse Ice Spirit Knight Goblin Barrel Magic Archer Mother Witch
Knight
Ice Spirit Goblin Barrel Giant Snowball Magic Archer Mother Witch
Goblin Curse
Giant Snowball Ice Spirit Magic Archer
Rage
Mother Witch
Goblin Barrel
Ice Spirit Knight Giant Snowball
Magic Archer
Giant Snowball Knight Goblin Curse Mother Witch
Mother Witch
Giant Snowball Knight Rage Magic Archer

Synergie w obronie 1 8

Ice Spirit
Giant Snowball Knight Magic Archer
Giant Snowball
Ice Spirit Knight Magic Archer Mother Witch
Knight
Magic Archer Ice Spirit Giant Snowball Mother Witch
Goblin Curse
Rage
Goblin Barrel
Magic Archer
Knight Ice Spirit Giant Snowball Mother Witch
Mother Witch
Giant Snowball Knight Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Magic Archer
Ice Spirit Knight Goblin Curse
Giant Snowball Knight Goblin Curse
Knight Goblin Curse
Giant Snowball Magic Archer Mother Witch
Giant Snowball Ice Spirit Goblin Curse Magic Archer
Magic Archer
Goblin Curse
Knight Ice Spirit Giant Snowball
Goblin Curse Mother Witch Giant Snowball Knight Magic Archer
Giant Snowball Goblin Curse Magic Archer
Ice Spirit Giant Snowball Knight Goblin Curse
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Curse Magic Archer
Knight Goblin Curse
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Curse
Knight
Ice Spirit Giant Snowball Knight Magic Archer
Giant Snowball Ice Spirit Knight Goblin Curse Magic Archer Mother Witch
Goblin Curse
Giant Snowball Knight Goblin Curse Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Giant Snowball
Giant Snowball Knight Magic Archer
Ice Spirit Knight
Knight
Knight Goblin Curse
Mother Witch Ice Spirit Giant Snowball Goblin Curse Magic Archer
Knight
Knight Goblin Curse
Ice Spirit Giant Snowball Knight Magic Archer
Goblin Curse
Knight
Giant Snowball
Knight Goblin Curse
Goblin Curse Magic Archer
Ice Spirit Knight Magic Archer
Giant Snowball Goblin Curse Magic Archer Mother Witch
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight
Giant Snowball Goblin Curse Magic Archer
Magic Archer
Knight
Giant Snowball Goblin Curse Magic Archer
Mother Witch Ice Spirit Giant Snowball Goblin Curse Magic Archer
Magic Archer
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Curse Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball
Knight Magic Archer
Giant Snowball Goblin Curse Magic Archer
Giant Snowball Knight Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Goblin Curse Magic Archer Mother Witch
Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Curse Mother Witch Ice Spirit Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Goblin Curse Magic Archer
Giant Snowball Goblin Curse Magic Archer Mother Witch
Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Magic Archer
Ice Spirit Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Goblin Curse Magic Archer
Ice Spirit Magic Archer
Giant Snowball Goblin Curse Magic Archer
Knight Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076