Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Musketeer Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Barbarian Barrel Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Miner
Giant Snowball
Musketeer Balloon Miner
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Musketeer Bomb Tower
The Log
Ice Spirit Musketeer
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Musketeer Balloon Miner
Fireball
Musketeer Bomb Tower Balloon
Poison
Musketeer Bomb Tower Balloon
Lightning
Knight Musketeer Bomb Tower Balloon
Rocket
Musketeer Bomb Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Bomb Tower Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel Knight Miner Musketeer Bomb Tower Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel Knight

Synergie w ataku 7 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Balloon Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Miner
Giant Snowball
Balloon Ice Spirit Knight Musketeer Barbarian Barrel Miner
Knight
Ice Spirit Musketeer Balloon Giant Snowball Barbarian Barrel Miner
Musketeer
Knight Ice Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel Balloon Miner
Bomb Tower
Barbarian Barrel
Balloon Ice Spirit Giant Snowball Knight Musketeer Miner
Balloon
Ice Spirit Giant Snowball Knight Barbarian Barrel Miner Musketeer
Miner
Balloon Ice Spirit Giant Snowball Knight Musketeer Barbarian Barrel

Synergie w obronie 4 15

Ice Spirit
Musketeer Giant Snowball Knight Bomb Tower Barbarian Barrel Miner
Giant Snowball
Ice Spirit Knight Musketeer Bomb Tower Barbarian Barrel Miner
Knight
Musketeer Bomb Tower Ice Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel
Musketeer
Ice Spirit Knight Giant Snowball Bomb Tower Barbarian Barrel Miner
Bomb Tower
Knight Barbarian Barrel Ice Spirit Giant Snowball Musketeer
Barbarian Barrel
Bomb Tower Ice Spirit Giant Snowball Knight Musketeer Miner
Balloon
Miner
Ice Spirit Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Barbarian Barrel
Bomb Tower Ice Spirit Knight Musketeer
Bomb Tower Giant Snowball Knight Musketeer
Bomb Tower Knight Musketeer
Bomb Tower Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Giant Snowball Musketeer Bomb Tower
Giant Snowball Musketeer Ice Spirit Bomb Tower
Musketeer Bomb Tower Barbarian Barrel
Musketeer Bomb Tower
Knight Ice Spirit Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Miner
Giant Snowball Knight Musketeer Bomb Tower Barbarian Barrel
Musketeer Giant Snowball
Bomb Tower Ice Spirit Giant Snowball Knight Musketeer
Bomb Tower Ice Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel
Knight Bomb Tower
Bomb Tower Ice Spirit Giant Snowball
Bomb Tower Knight Musketeer
Ice Spirit Bomb Tower Giant Snowball Knight Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Bomb Tower Barbarian Barrel Ice Spirit Knight Musketeer
Musketeer Bomb Tower
Giant Snowball Knight Musketeer Bomb Tower Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Knight Musketeer Bomb Tower Barbarian Barrel Miner
Ice Spirit Knight Musketeer Bomb Tower
Knight Musketeer Barbarian Barrel
Knight Musketeer
Ice Spirit Giant Snowball Musketeer Bomb Tower
Knight Musketeer Bomb Tower
Knight Bomb Tower
Ice Spirit Giant Snowball Knight Bomb Tower Barbarian Barrel
Musketeer
Knight Musketeer Bomb Tower
Giant Snowball
Knight Bomb Tower
Musketeer Bomb Tower
Ice Spirit Knight Musketeer Bomb Tower Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer Bomb Tower Barbarian Barrel
Giant Snowball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Miner
Barbarian Barrel Miner
Knight Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Ice Spirit Giant Snowball Musketeer
Musketeer
Ice Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel
Miner Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer
Miner Knight Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Knight Musketeer Barbarian Barrel Miner
Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Miner
Musketeer
Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Ice Spirit Barbarian Barrel
Miner Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer Miner
Miner Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer
Ice Spirit Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Miner
Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Ice Spirit Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer
Barbarian Barrel
Miner Knight Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Musketeer
Ice Spirit Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076