Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Giant Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Graveyard
Giant Snowball
Minions Cannon Electro Dragon Graveyard
Zap
Minions Cannon Graveyard
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Graveyard
The Log
Ice Spirit Cannon Graveyard
Earthquake
Cannon Graveyard
Arrows
Ice Spirit Minions Graveyard
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Electro Dragon Graveyard
Fireball
Minions Cannon Electro Dragon
Poison
Minions Cannon Electro Dragon Graveyard
Lightning
Cannon Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Poison Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball Minions Cannon Poison Giant Electro Dragon Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Giant Snowball Minions Cannon

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Minions Giant Snowball Giant Graveyard
Giant Snowball
Graveyard Ice Spirit Giant Poison Electro Dragon
Minions
Ice Spirit Giant Graveyard
Cannon
Giant
Minions Poison Electro Dragon Graveyard Ice Spirit Giant Snowball
Poison
Giant Graveyard Giant Snowball Electro Dragon
Electro Dragon
Giant Giant Snowball Poison Graveyard
Graveyard
Giant Snowball Giant Poison Ice Spirit Minions Electro Dragon

Synergie w obronie 0 12

Ice Spirit
Giant Snowball Minions Cannon Poison Electro Dragon
Giant Snowball
Ice Spirit Minions Cannon Poison Electro Dragon
Minions
Ice Spirit Giant Snowball Cannon
Cannon
Ice Spirit Giant Snowball Minions Poison Electro Dragon
Giant
Poison
Ice Spirit Giant Snowball Cannon
Electro Dragon
Ice Spirit Giant Snowball Cannon
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon Electro Dragon
Ice Spirit Minions Cannon Electro Dragon
Cannon Giant Snowball Minions Electro Dragon
Cannon Minions Electro Dragon
Poison
Giant Snowball Minions Cannon Electro Dragon
Giant Snowball Minions Ice Spirit Cannon Poison Electro Dragon
Cannon Poison Electro Dragon
Cannon Minions
Ice Spirit Giant Snowball Cannon
Minions Poison Giant Snowball Cannon Electro Dragon
Minions Giant Snowball Poison Electro Dragon
Cannon Ice Spirit Giant Snowball Minions Electro Dragon
Ice Spirit Giant Snowball Minions Cannon Poison Electro Dragon
Cannon
Ice Spirit Giant Snowball Cannon
Minions Cannon Poison Electro Dragon
Ice Spirit Cannon Giant Snowball Minions Electro Dragon
Giant Snowball Poison Ice Spirit Minions Cannon Electro Dragon
Cannon
Giant Snowball Minions Cannon Poison Electro Dragon
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball
Poison Giant Snowball Electro Dragon
Ice Spirit Minions Electro Dragon
Cannon
Poison Ice Spirit Giant Snowball Minions Electro Dragon
Minions
Electro Dragon Ice Spirit Giant Snowball Minions Poison
Cannon
Minions Electro Dragon
Giant Snowball Poison
Cannon
Cannon Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Minions Poison
Minions Poison Giant Snowball Cannon Electro Dragon
Giant Snowball Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Electro Dragon
Poison Giant Snowball Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison
Poison Giant Snowball
Poison Ice Spirit Giant Snowball Minions Electro Dragon
Poison
Poison Ice Spirit Giant Snowball Electro Dragon
Poison Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Minions Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Giant Snowball Electro Dragon
Poison Giant Snowball
Minions Poison Electro Dragon
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Giant Snowball Poison
Minions
Giant Snowball Poison Electro Dragon
Giant Snowball Poison Electro Dragon
Minions Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison Electro Dragon
Giant Snowball Poison Ice Spirit Electro Dragon
Poison Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Poison Electro Dragon
Poison
Poison Giant Snowball Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Giant Snowball Minions Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball Electro Dragon
Ice Spirit Giant Snowball Poison Electro Dragon
Giant Snowball Poison
Ice Spirit Minions Electro Dragon
Poison Giant Snowball Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Giant Snowball Poison Electro Dragon
Giant Snowball Poison
Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Giant Snowball Minions Poison
Giant Snowball Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Giant Snowball
Electro Dragon
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076