Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Archers Knight Battle Ram Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Knight Battle Ram Skeleton King

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Battle Ram Skeleton King
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Battle Ram Skeleton King
Zap
Spear Goblins Archers Battle Ram Skeleton King
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Archers Knight Battle Ram Skeleton King
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Archers Battle Ram Skeleton King
Earthquake
Spear Goblins Archers Skeleton King
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Archers Skeleton King
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Archers Knight Battle Ram Skeleton King
Fireball
Archers Battle Ram Skeleton King
Poison
Spear Goblins Archers Skeleton King
Lightning
Knight Battle Ram Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Royal Delivery Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Royal Delivery Freeze Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Knight Royal Delivery Battle Ram Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins Archers Knight Royal Delivery Battle Ram Freeze Skeleton King

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Spear Goblins Archers Knight

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Battle Ram Spear Goblins Archers
Spear Goblins
Knight Ice Spirit Battle Ram
Archers
Knight Ice Spirit Battle Ram
Knight
Ice Spirit Spear Goblins Archers Battle Ram
Royal Delivery
Battle Ram
Ice Spirit Knight Spear Goblins Archers Freeze
Freeze
Battle Ram
Skeleton King

Synergie w obronie 3 10

Ice Spirit
Spear Goblins Archers Knight Royal Delivery
Spear Goblins
Knight Ice Spirit Archers Royal Delivery Skeleton King
Archers
Knight Ice Spirit Spear Goblins Royal Delivery Skeleton King
Knight
Spear Goblins Archers Royal Delivery Ice Spirit
Royal Delivery
Knight Ice Spirit Spear Goblins Archers Freeze
Battle Ram
Freeze
Royal Delivery
Skeleton King
Spear Goblins Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight
Ice Spirit Knight Royal Delivery
Archers Knight Royal Delivery Freeze
Knight Skeleton King
Royal Delivery
Royal Delivery Freeze Spear Goblins Archers
Ice Spirit Spear Goblins Archers Royal Delivery Freeze
Skeleton King
Knight Ice Spirit Spear Goblins Archers Royal Delivery
Archers Spear Goblins Knight Royal Delivery Freeze Skeleton King
Spear Goblins Archers Royal Delivery
Ice Spirit Knight Royal Delivery Freeze
Ice Spirit Royal Delivery Freeze Skeleton King
Knight Skeleton King
Ice Spirit Royal Delivery Freeze
Knight Royal Delivery
Ice Spirit Royal Delivery Spear Goblins Archers Knight
Royal Delivery Freeze Ice Spirit Spear Goblins Archers Knight
Spear Goblins Archers Knight Royal Delivery

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Spear Goblins Archers Royal Delivery
Royal Delivery Archers Knight
Royal Delivery Ice Spirit Spear Goblins Knight
Knight Royal Delivery
Knight Royal Delivery
Royal Delivery Ice Spirit Archers Freeze
Royal Delivery Spear Goblins Archers Knight
Knight Royal Delivery
Royal Delivery Freeze Ice Spirit Spear Goblins Knight
Royal Delivery
Knight
Royal Delivery
Royal Delivery Knight Skeleton King
Archers
Ice Spirit Spear Goblins Archers Knight Royal Delivery Freeze Skeleton King
Archers Royal Delivery Freeze Skeleton King
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Freeze
Knight Freeze
Ice Spirit Spear Goblins Freeze
Archers
Ice Spirit Freeze
Knight
Archers
Knight
Freeze
Spear Goblins
Freeze
Archers
Freeze Ice Spirit
Archers
Ice Spirit Freeze
Ice Spirit Freeze
Ice Spirit Spear Goblins Archers Freeze
Archers
Freeze
Knight
Skeleton King
Ice Spirit Freeze Skeleton King
Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076