Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Dart Goblin Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins P.E.K.K.A Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins
Giant Snowball
Spear Goblins Dart Goblin
Zap
Spear Goblins Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Dart Goblin Mother Witch
Poison
Spear Goblins Dart Goblin Mother Witch
Lightning
Mother Witch
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Arrows P.E.K.K.A Mother Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins The Log Arrows Dart Goblin Mother Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Spear Goblins The Log Arrows

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Spear Goblins Dart Goblin Mega Knight
Spear Goblins
Ice Spirit Dart Goblin Mega Knight
Arrows
P.E.K.K.A Mother Witch Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Spear Goblins P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Dart Goblin The Log Mother Witch
The Log
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Mother Witch
Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Spear Goblins Arrows Dart Goblin The Log Mother Witch

Synergie w obronie 2 19

Ice Spirit
Spear Goblins Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Spear Goblins
Ice Spirit Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins P.E.K.K.A Mother Witch
Dart Goblin
Ice Spirit Spear Goblins P.E.K.K.A The Log Mother Witch Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Spear Goblins Arrows Dart Goblin
The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin The Log Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Dart Goblin The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Mega Knight
Arrows P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Arrows The Log Spear Goblins Dart Goblin Mother Witch Mega Knight
Dart Goblin Ice Spirit Spear Goblins Arrows
Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Mother Witch Spear Goblins Arrows The Log Mega Knight
Arrows Spear Goblins Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit The Log
Mega Knight Ice Spirit Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Spirit P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Mega Knight Spear Goblins Dart Goblin The Log
Arrows The Log Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin Mother Witch Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin
Mega Knight Spear Goblins Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Mother Witch
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins P.E.K.K.A
Arrows The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Spear Goblins The Log
P.E.K.K.A Mega Knight The Log
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Mother Witch Ice Spirit Dart Goblin
P.E.K.K.A Spear Goblins Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Spear Goblins The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows The Log
P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Arrows Mega Knight Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Mother Witch Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log Ice Spirit Dart Goblin
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Spear Goblins Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin The Log Mother Witch Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Mother Witch Ice Spirit Mega Knight
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Mother Witch
Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
Ice Spirit Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows The Log
Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows The Log
Dart Goblin Mega Knight
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Spirit Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076