Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Baby Dragon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Earthquake
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Prince
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Skeleton Army
Lightning
Baby Dragon Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Arrows Skeleton Army Baby Dragon Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Baby Dragon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Spear Goblins Arrows Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Spear Goblins Baby Dragon Prince
Spear Goblins
Goblin Barrel Ice Spirit Baby Dragon Prince
Arrows
Fireball Goblin Barrel Prince
Fireball
Arrows Baby Dragon
Goblin Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Prince Arrows Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Ice Spirit Spear Goblins Fireball Goblin Barrel Prince
Prince
Goblin Barrel Ice Spirit Spear Goblins Arrows Baby Dragon

Synergie w obronie 0 13

Ice Spirit
Spear Goblins Fireball Skeleton Army Baby Dragon Prince
Spear Goblins
Ice Spirit Arrows Skeleton Army Baby Dragon Prince
Arrows
Spear Goblins Fireball Prince
Fireball
Ice Spirit Arrows
Goblin Barrel
Skeleton Army
Ice Spirit Spear Goblins Prince
Baby Dragon
Ice Spirit Spear Goblins Prince
Prince
Ice Spirit Spear Goblins Arrows Skeleton Army Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Baby Dragon
Skeleton Army Ice Spirit Prince
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince
Arrows Fireball Skeleton Army Prince
Arrows Fireball Skeleton Army Spear Goblins Baby Dragon
Ice Spirit Spear Goblins Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Ice Spirit Spear Goblins Prince
Skeleton Army Spear Goblins Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Spear Goblins Fireball Baby Dragon
Skeleton Army Prince Ice Spirit Fireball
Fireball Skeleton Army Ice Spirit Arrows Baby Dragon Prince
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Ice Spirit Fireball Prince
Arrows Fireball Skeleton Army Prince
Ice Spirit Arrows Fireball Spear Goblins Skeleton Army Baby Dragon Prince
Arrows Baby Dragon Ice Spirit Spear Goblins Fireball
Prince
Skeleton Army Spear Goblins Arrows Fireball Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Spear Goblins Fireball Prince
Fireball Arrows Baby Dragon Prince
Skeleton Army Ice Spirit Spear Goblins Prince
Skeleton Army Prince Fireball
Skeleton Army Prince
Arrows Fireball Ice Spirit Baby Dragon
Skeleton Army Prince Spear Goblins Fireball
Skeleton Army Prince
Ice Spirit Spear Goblins Fireball Skeleton Army Baby Dragon Prince
Skeleton Army
Prince
Skeleton Army Arrows Fireball Prince
Skeleton Army Prince Fireball
Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Ice Spirit Spear Goblins Fireball Baby Dragon Prince
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Prince
Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Ice Spirit Spear Goblins Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Ice Spirit Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Prince
Arrows Fireball Prince
Fireball Arrows Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Prince
Spear Goblins Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Arrows Fireball Baby Dragon Prince
Arrows Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Prince
Arrows Fireball
Prince
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Ice Spirit Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Fireball Arrows Baby Dragon Prince
Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Ice Spirit Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Ice Spirit Arrows Fireball
Prince
Arrows Fireball
Ice Spirit Spear Goblins Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Baby Dragon Prince
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Prince
Ice Spirit Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Prince
Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076