Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Knight Firecracker Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Knight Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Guards
Giant Snowball
Spear Goblins Guards Princess
Zap
Spear Goblins Firecracker Guards Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Knight Firecracker Guards Princess
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Guards Princess
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Guards
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Guards Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Knight Firecracker Guards Princess
Fireball
Firecracker Princess
Poison
Spear Goblins Firecracker Guards Princess
Lightning
Knight
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Arrows Knight Guards Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins Arrows Knight Firecracker Guards Princess Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Spear Goblins Arrows Knight

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Spear Goblins Firecracker Guards Princess Mega Knight
Spear Goblins
Knight Ice Spirit Firecracker Princess Mega Knight
Arrows
Knight Mega Knight
Knight
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Princess Arrows
Firecracker
Knight Ice Spirit Spear Goblins Princess Mega Knight
Guards
Ice Spirit
Princess
Knight Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Spear Goblins Arrows Firecracker Princess

Synergie w obronie 4 16

Ice Spirit
Spear Goblins Knight Firecracker Guards Princess Mega Knight
Spear Goblins
Knight Ice Spirit Arrows Firecracker Guards Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Knight
Knight
Spear Goblins Firecracker Princess Ice Spirit Arrows
Firecracker
Knight Ice Spirit Spear Goblins Guards Princess Mega Knight
Guards
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Princess
Princess
Knight Ice Spirit Firecracker Guards Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Firecracker
Ice Spirit Knight Firecracker Mega Knight
Mega Knight Knight
Knight Firecracker Guards Mega Knight
Arrows Firecracker Princess Mega Knight
Arrows Spear Goblins Firecracker Guards Mega Knight
Ice Spirit Spear Goblins Arrows Firecracker Princess
Arrows Mega Knight
Princess
Knight Guards Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Mega Knight
Guards Spear Goblins Arrows Knight Firecracker Princess Mega Knight
Arrows Spear Goblins Firecracker Princess
Mega Knight Ice Spirit Knight Guards
Mega Knight Ice Spirit Arrows Firecracker Guards Princess
Knight Mega Knight
Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Firecracker
Ice Spirit Arrows Mega Knight Spear Goblins Knight Firecracker Guards
Arrows Ice Spirit Spear Goblins Knight Firecracker Guards Princess Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Arrows Knight Firecracker Guards
Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Mega Knight Spear Goblins
Arrows Knight Firecracker Mega Knight
Guards Mega Knight Ice Spirit Spear Goblins Knight
Guards Mega Knight Knight
Knight Guards Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit Princess
Guards Spear Goblins Knight
Mega Knight Knight
Mega Knight Ice Spirit Spear Goblins Knight Firecracker
Guards
Mega Knight Knight Guards
Mega Knight Arrows Guards
Mega Knight Knight Guards
Firecracker Princess Mega Knight
Guards Ice Spirit Spear Goblins Knight Firecracker
Arrows Mega Knight Firecracker Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight Firecracker Guards
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Arrows Knight Firecracker Guards
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit Spear Goblins Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Ice Spirit Firecracker Princess
Arrows Firecracker
Guards
Firecracker Arrows Knight Princess
Arrows Firecracker Princess
Knight Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Princess Arrows Firecracker
Spear Goblins Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Princess Mega Knight
Mega Knight
Arrows Princess
Arrows
Arrows Firecracker Ice Spirit Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Arrows Princess Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Ice Spirit Firecracker Guards
Arrows Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker Princess
Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Ice Spirit Spear Goblins Guards Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Knight Firecracker Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Guards Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076