Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Dart Goblin Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Goblin Giant P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin Goblin Giant P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins
Giant Snowball
Spear Goblins Dart Goblin Lumberjack
Zap
Spear Goblins Dart Goblin Goblin Giant
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin Lumberjack
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Lumberjack
Poison
Spear Goblins Dart Goblin
Lightning
Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Arrows Rage P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins Rage Arrows Dart Goblin Lumberjack Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Spear Goblins Rage Arrows

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Spear Goblins Dart Goblin Goblin Giant Lumberjack
Spear Goblins
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Giant Lumberjack
Arrows
P.E.K.K.A Goblin Giant Lumberjack
Dart Goblin
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Giant P.E.K.K.A
Rage
Goblin Giant
Goblin Giant
Ice Spirit Spear Goblins Arrows Dart Goblin Rage Lumberjack
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Dart Goblin Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Spear Goblins Arrows Goblin Giant P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 15

Ice Spirit
Spear Goblins Dart Goblin Goblin Giant P.E.K.K.A Lumberjack
Spear Goblins
Ice Spirit Arrows Dart Goblin Goblin Giant P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows
Spear Goblins P.E.K.K.A Lumberjack
Dart Goblin
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Giant P.E.K.K.A Lumberjack
Rage
Goblin Giant
Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin
P.E.K.K.A
Ice Spirit Spear Goblins Arrows Dart Goblin
Lumberjack
Ice Spirit Spear Goblins Arrows Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Dart Goblin Goblin Giant
P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Dart Goblin
P.E.K.K.A Lumberjack Dart Goblin
P.E.K.K.A Lumberjack Dart Goblin
Arrows P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Spear Goblins Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Ice Spirit Spear Goblins Arrows
Arrows Dart Goblin Goblin Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lumberjack
Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Spear Goblins Arrows Goblin Giant Lumberjack
Arrows Spear Goblins Dart Goblin
P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit
Ice Spirit Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Ice Spirit P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows P.E.K.K.A Lumberjack
Ice Spirit Arrows Spear Goblins Dart Goblin Lumberjack
Arrows Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin Lumberjack
P.E.K.K.A Dart Goblin Lumberjack
Spear Goblins Arrows Dart Goblin Goblin Giant P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Spear Goblins P.E.K.K.A
Arrows Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Spear Goblins Goblin Giant
P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Giant Lumberjack
Arrows Ice Spirit Dart Goblin Goblin Giant
P.E.K.K.A Spear Goblins Dart Goblin Goblin Giant Lumberjack
P.E.K.K.A Goblin Giant Lumberjack
P.E.K.K.A Ice Spirit Spear Goblins
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Giant
P.E.K.K.A Dart Goblin Lumberjack
P.E.K.K.A Arrows Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Giant Lumberjack
Dart Goblin
Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin Goblin Giant P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Giant
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin Goblin Giant
Arrows Dart Goblin
Arrows Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Lumberjack
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Spear Goblins Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Arrows Ice Spirit
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Ice Spirit Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Lumberjack
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Giant
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076