Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Bats Goblin Cage Valkyrie Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Hog Rider
Zap
Spear Goblins Bats
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Cage Valkyrie
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Cage Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Bats
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Bats Goblin Cage Valkyrie Hog Rider
Fireball
Goblin Cage Hog Rider
Poison
Spear Goblins Bats Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Goblinstein
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Bats Arrows Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins Bats Arrows Goblin Cage Valkyrie Hog Rider Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Spear Goblins Bats Arrows

Synergie w ataku 9 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Cage Valkyrie Hog Rider Spear Goblins Bats
Spear Goblins
Valkyrie Hog Rider Ice Spirit Goblin Cage
Bats
Valkyrie Hog Rider Ice Spirit Goblin Cage
Arrows
Hog Rider
Goblin Cage
Ice Spirit Spear Goblins Bats Hog Rider
Valkyrie
Ice Spirit Spear Goblins Bats Hog Rider
Hog Rider
Ice Spirit Spear Goblins Bats Arrows Valkyrie Goblin Cage
Goblinstein

Synergie w obronie 1 10

Ice Spirit
Goblin Cage Spear Goblins Bats Valkyrie
Spear Goblins
Ice Spirit Bats Arrows Goblin Cage Valkyrie
Bats
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Cage Valkyrie
Arrows
Spear Goblins Valkyrie
Goblin Cage
Ice Spirit Spear Goblins Bats
Valkyrie
Ice Spirit Spear Goblins Bats Arrows
Hog Rider
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Goblin Cage Valkyrie
Ice Spirit Bats Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Bats Valkyrie
Goblin Cage Bats Valkyrie
Arrows Goblin Cage Valkyrie
Arrows Spear Goblins Bats Valkyrie
Bats Ice Spirit Spear Goblins Arrows Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage
Ice Spirit Spear Goblins Valkyrie
Bats Valkyrie Spear Goblins Arrows
Arrows Spear Goblins Bats
Goblin Cage Ice Spirit Bats Valkyrie
Valkyrie Ice Spirit Bats Arrows Goblin Cage
Goblin Cage
Ice Spirit Goblin Cage
Bats Arrows Goblin Cage Valkyrie
Ice Spirit Arrows Goblin Cage Valkyrie Spear Goblins Bats
Arrows Goblin Cage Valkyrie Ice Spirit Spear Goblins Bats
Goblin Cage
Valkyrie Spear Goblins Bats Arrows

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Goblin Cage
Arrows Valkyrie
Ice Spirit Spear Goblins Bats Goblin Cage Valkyrie
Valkyrie Bats Goblin Cage
Goblin Cage Valkyrie
Arrows Ice Spirit Bats
Spear Goblins Bats Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Ice Spirit Spear Goblins Bats Valkyrie
Goblin Cage
Bats Goblin Cage Valkyrie
Arrows Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie
Ice Spirit Spear Goblins Bats Goblin Cage Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Goblin Cage
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Ice Spirit Spear Goblins Bats
Arrows
Arrows Ice Spirit
Arrows
Bats
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows
Spear Goblins Arrows
Arrows
Arrows
Bats
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Ice Spirit Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Arrows
Ice Spirit Bats
Arrows
Ice Spirit Arrows
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Bats
Arrows
Arrows
Valkyrie
Arrows
Arrows
Ice Spirit Bats
Bats

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076