Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Valkyrie Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Royal Hogs
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Royal Hogs
Zap
Spear Goblins Bats Firecracker Royal Hogs
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Valkyrie Royal Hogs
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Royal Hogs
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Royal Hogs
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Bats Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Bats Firecracker Valkyrie Royal Hogs
Fireball
Firecracker Royal Hogs
Poison
Spear Goblins Bats Firecracker Royal Hogs
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Earthquake Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Bats Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins Bats Firecracker Earthquake Valkyrie Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Spear Goblins Bats Firecracker

Synergie w ataku 6 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Royal Hogs Spear Goblins Bats Firecracker Mega Knight
Spear Goblins
Valkyrie Ice Spirit Firecracker Earthquake Royal Hogs Mega Knight
Bats
Valkyrie Mega Knight Ice Spirit Firecracker Royal Hogs
Firecracker
Ice Spirit Spear Goblins Bats Earthquake Valkyrie Royal Hogs Mega Knight
Earthquake
Royal Hogs Spear Goblins Firecracker Mega Knight
Valkyrie
Ice Spirit Spear Goblins Bats Firecracker Royal Hogs
Royal Hogs
Ice Spirit Earthquake Spear Goblins Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bats Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Earthquake Royal Hogs

Synergie w obronie 1 18

Ice Spirit
Spear Goblins Bats Firecracker Earthquake Valkyrie Mega Knight
Spear Goblins
Ice Spirit Bats Firecracker Earthquake Valkyrie Mega Knight
Bats
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Earthquake Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Ice Spirit Spear Goblins Bats Earthquake Mega Knight
Earthquake
Ice Spirit Spear Goblins Bats Firecracker Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Spear Goblins Bats
Royal Hogs
Mega Knight
Ice Spirit Spear Goblins Bats Firecracker Earthquake

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Spear Goblins Firecracker Valkyrie
Ice Spirit Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie
Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Earthquake Valkyrie Mega Knight
Spear Goblins Bats Firecracker Earthquake Valkyrie Mega Knight
Bats Ice Spirit Spear Goblins Firecracker
Earthquake Valkyrie Mega Knight
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Spear Goblins Firecracker Earthquake Mega Knight
Spear Goblins Bats Firecracker
Mega Knight Ice Spirit Bats Earthquake Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Ice Spirit Bats Firecracker Earthquake
Mega Knight
Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie
Ice Spirit Mega Knight Spear Goblins Bats Firecracker Valkyrie
Earthquake Valkyrie Ice Spirit Spear Goblins Bats Firecracker Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Bats Firecracker Earthquake

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Spear Goblins
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Spear Goblins Bats Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats
Valkyrie Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Bats
Spear Goblins Bats Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Ice Spirit Spear Goblins Bats Firecracker Valkyrie
Mega Knight Bats Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Ice Spirit Spear Goblins Bats Firecracker Valkyrie
Bats Valkyrie Mega Knight Firecracker Earthquake

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Valkyrie
Firecracker
Earthquake
Earthquake Firecracker Valkyrie
Firecracker Earthquake Valkyrie Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Spear Goblins Bats
Firecracker Earthquake
Earthquake Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Bats
Firecracker Earthquake Valkyrie
Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Spear Goblins Firecracker
Earthquake Firecracker Mega Knight
Earthquake
Bats
Firecracker Earthquake Mega Knight
Firecracker Earthquake Valkyrie Mega Knight
Earthquake Mega Knight
Earthquake
Firecracker Earthquake Ice Spirit Valkyrie Mega Knight
Firecracker Earthquake
Mega Knight
Firecracker
Bats Firecracker
Ice Spirit Bats Firecracker
Earthquake Mega Knight
Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker Earthquake
Earthquake Ice Spirit Spear Goblins Bats
Firecracker
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Earthquake
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Bats Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076