Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Bomber

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Royal Hogs
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Cannon Royal Hogs
Zap
Spear Goblins Bomber Cannon Royal Hogs
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Bomber Cannon Royal Hogs
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Bomber Cannon Royal Hogs
Earthquake
Spear Goblins Bomber Cannon Royal Hogs
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Bomber Royal Hogs
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Bomber Royal Hogs
Fireball
Bomber Cannon Royal Hogs
Poison
Spear Goblins Bomber Cannon Royal Hogs
Lightning
Cannon
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Royal Delivery Earthquake The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Royal Delivery

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins Bomber The Log Cannon Royal Delivery Earthquake Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Spear Goblins Bomber The Log

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Royal Hogs Spear Goblins Bomber
Spear Goblins
Ice Spirit Earthquake Royal Hogs
Bomber
Ice Spirit Royal Hogs
Cannon
Royal Delivery
Earthquake
Royal Hogs Spear Goblins The Log
Royal Hogs
Ice Spirit Earthquake Spear Goblins Bomber The Log
The Log
Earthquake Royal Hogs

Synergie w obronie 2 16

Ice Spirit
Spear Goblins Bomber Cannon Royal Delivery Earthquake The Log
Spear Goblins
Ice Spirit Cannon Royal Delivery Earthquake The Log
Bomber
Ice Spirit Cannon The Log
Cannon
Royal Delivery The Log Ice Spirit Spear Goblins Bomber Earthquake
Royal Delivery
Cannon Ice Spirit Spear Goblins Earthquake The Log
Earthquake
Ice Spirit Spear Goblins Cannon Royal Delivery The Log
Royal Hogs
The Log
Cannon Ice Spirit Spear Goblins Bomber Royal Delivery Earthquake

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Spear Goblins Bomber Cannon The Log
Ice Spirit Cannon Royal Delivery The Log
Cannon Bomber Royal Delivery
Cannon
Bomber Royal Delivery Earthquake The Log
Royal Delivery The Log Spear Goblins Bomber Cannon Earthquake
Ice Spirit Spear Goblins Cannon Royal Delivery
Earthquake Cannon The Log
Cannon
Ice Spirit Spear Goblins Bomber Cannon Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Cannon Royal Delivery Earthquake The Log
Spear Goblins Royal Delivery
Cannon Ice Spirit Bomber Royal Delivery Earthquake The Log
Bomber Ice Spirit Cannon Royal Delivery Earthquake The Log
Cannon
Ice Spirit Cannon Royal Delivery The Log
Bomber Cannon Royal Delivery
Ice Spirit Cannon Royal Delivery Spear Goblins Bomber The Log
Royal Delivery Earthquake The Log Ice Spirit Spear Goblins Bomber Cannon
Cannon
Bomber Spear Goblins Cannon Royal Delivery Earthquake The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Royal Delivery
Royal Delivery Bomber The Log
Royal Delivery Ice Spirit Spear Goblins The Log
Royal Delivery The Log
Cannon Royal Delivery
Royal Delivery Ice Spirit
Royal Delivery Spear Goblins
Royal Delivery
Royal Delivery Ice Spirit Spear Goblins The Log
Cannon Royal Delivery
Royal Delivery The Log
Royal Delivery Cannon
Bomber Cannon
Ice Spirit Spear Goblins Bomber Royal Delivery The Log
Bomber Cannon Royal Delivery Earthquake The Log
Bomber Cannon Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake The Log
The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Bomber Earthquake The Log
Ice Spirit Spear Goblins
Bomber Earthquake The Log
Earthquake The Log Ice Spirit
The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake
Earthquake The Log
Earthquake Spear Goblins Bomber The Log
Earthquake The Log
Earthquake
Bomber
Bomber Earthquake The Log
Bomber Earthquake The Log
Earthquake The Log
The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log Ice Spirit Bomber
The Log Earthquake
The Log
The Log
Ice Spirit
Bomber Earthquake The Log
Ice Spirit
Earthquake The Log
Earthquake Ice Spirit Spear Goblins
The Log
The Log Bomber Earthquake
Ice Spirit The Log
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076