Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Lumberjack Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Elite Barbarians Lumberjack Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Elite Barbarians
Giant Snowball
Spear Goblins Cannon Lumberjack
Zap
Spear Goblins Cannon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Cannon Elite Barbarians Lumberjack
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Cannon Elite Barbarians Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Cannon
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Elite Barbarians Lumberjack
Fireball
Cannon Elite Barbarians Lumberjack
Poison
Spear Goblins Cannon
Lightning
Cannon Elite Barbarians Lumberjack Archer Queen
Rocket
Elite Barbarians Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Royal Delivery Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Royal Delivery Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Royal Delivery Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins Cannon Royal Delivery Lumberjack Archer Queen Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Spear Goblins Cannon Royal Delivery

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Spear Goblins Elite Barbarians Lumberjack
Spear Goblins
Ice Spirit Elite Barbarians Lumberjack
Cannon
Royal Delivery
Elite Barbarians
Ice Spirit Spear Goblins Lumberjack
Rocket
Lumberjack
Ice Spirit Spear Goblins Elite Barbarians
Archer Queen

Synergie w obronie 2 15

Ice Spirit
Spear Goblins Cannon Royal Delivery Elite Barbarians Rocket Lumberjack Archer Queen
Spear Goblins
Ice Spirit Cannon Royal Delivery Lumberjack
Cannon
Royal Delivery Ice Spirit Spear Goblins Rocket Lumberjack Archer Queen
Royal Delivery
Cannon Archer Queen Ice Spirit Spear Goblins Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians
Ice Spirit Royal Delivery
Rocket
Ice Spirit Cannon
Lumberjack
Ice Spirit Spear Goblins Cannon Royal Delivery
Archer Queen
Royal Delivery Ice Spirit Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Spear Goblins Cannon
Elite Barbarians Lumberjack Ice Spirit Cannon Royal Delivery
Cannon Rocket Lumberjack Royal Delivery Elite Barbarians
Cannon Elite Barbarians Lumberjack
Royal Delivery Elite Barbarians Rocket Lumberjack
Royal Delivery Spear Goblins Cannon Lumberjack
Rocket Ice Spirit Spear Goblins Cannon Royal Delivery
Rocket Cannon
Cannon Elite Barbarians Lumberjack Archer Queen
Elite Barbarians Ice Spirit Spear Goblins Cannon Royal Delivery Lumberjack
Spear Goblins Cannon Royal Delivery Lumberjack
Spear Goblins Royal Delivery
Cannon Lumberjack Ice Spirit Royal Delivery Elite Barbarians Rocket
Rocket Ice Spirit Cannon Royal Delivery Lumberjack
Elite Barbarians Cannon Lumberjack
Rocket Ice Spirit Cannon Royal Delivery Elite Barbarians Lumberjack
Cannon Royal Delivery Elite Barbarians Lumberjack
Ice Spirit Cannon Royal Delivery Spear Goblins Elite Barbarians Lumberjack
Royal Delivery Ice Spirit Spear Goblins Cannon Lumberjack
Cannon Elite Barbarians Lumberjack
Spear Goblins Cannon Royal Delivery Elite Barbarians Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Spear Goblins Royal Delivery Elite Barbarians
Royal Delivery Elite Barbarians Rocket Lumberjack
Royal Delivery Lumberjack Ice Spirit Spear Goblins Elite Barbarians Rocket
Rocket Lumberjack Royal Delivery Elite Barbarians
Cannon Royal Delivery Elite Barbarians Lumberjack
Royal Delivery Rocket Ice Spirit
Royal Delivery Rocket Spear Goblins Elite Barbarians Lumberjack
Royal Delivery Elite Barbarians Lumberjack
Royal Delivery Rocket Ice Spirit Spear Goblins Elite Barbarians
Cannon Royal Delivery
Elite Barbarians Lumberjack
Rocket Royal Delivery Elite Barbarians Archer Queen
Royal Delivery Elite Barbarians Rocket Cannon Lumberjack
Cannon
Elite Barbarians Ice Spirit Spear Goblins Royal Delivery Rocket Lumberjack Archer Queen
Cannon Royal Delivery Elite Barbarians Archer Queen
Cannon Royal Delivery
Cannon
Cannon Elite Barbarians Lumberjack Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Ice Spirit Spear Goblins Rocket
Ice Spirit
Rocket Elite Barbarians Lumberjack
Rocket
Rocket Archer Queen
Rocket Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians
Rocket Spear Goblins
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Ice Spirit
Rocket
Elite Barbarians
Rocket Ice Spirit
Elite Barbarians
Rocket
Rocket Ice Spirit
Rocket
Ice Spirit Spear Goblins Rocket
Rocket Archer Queen
Rocket Lumberjack
Rocket Archer Queen
Elite Barbarians Archer Queen
Ice Spirit Elite Barbarians Rocket Archer Queen
Rocket Archer Queen
Rocket Archer Queen
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076