Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Baby Dragon Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Baby Dragon Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Army Clone Balloon
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Army Clone Baby Dragon Balloon Lumberjack
Zap
Spear Goblins Skeleton Army Clone Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Skeleton Army Clone Lumberjack
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Skeleton Army Clone Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Army Clone
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Skeleton Army Clone Baby Dragon Balloon Lumberjack
Fireball
Skeleton Army Clone Baby Dragon Balloon Lumberjack
Poison
Spear Goblins Skeleton Army Clone Balloon
Lightning
Baby Dragon Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Skeleton Army Clone Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins Skeleton Army Clone Fireball Baby Dragon Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Spear Goblins Skeleton Army Clone

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Balloon Spear Goblins Baby Dragon Lumberjack
Spear Goblins
Ice Spirit Baby Dragon Balloon Lumberjack
Fireball
Baby Dragon
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Army Balloon Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Ice Spirit Spear Goblins Fireball Clone Balloon Lumberjack
Balloon
Ice Spirit Clone Lumberjack Spear Goblins Baby Dragon
Lumberjack
Balloon Ice Spirit Spear Goblins Clone Baby Dragon

Synergie w obronie 0 11

Ice Spirit
Spear Goblins Fireball Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Spear Goblins
Ice Spirit Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Ice Spirit Lumberjack
Skeleton Army
Ice Spirit Spear Goblins Lumberjack
Clone
Baby Dragon
Ice Spirit Spear Goblins Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Ice Spirit Spear Goblins Fireball Skeleton Army Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Baby Dragon
Skeleton Army Lumberjack Ice Spirit
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Fireball Skeleton Army Lumberjack
Fireball Skeleton Army Spear Goblins Baby Dragon Lumberjack
Ice Spirit Spear Goblins Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Ice Spirit Spear Goblins Lumberjack
Skeleton Army Spear Goblins Fireball Baby Dragon Lumberjack
Spear Goblins Fireball Baby Dragon
Skeleton Army Lumberjack Ice Spirit Fireball
Fireball Skeleton Army Ice Spirit Baby Dragon Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Ice Spirit Fireball Lumberjack
Fireball Skeleton Army Lumberjack
Ice Spirit Fireball Spear Goblins Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon Ice Spirit Spear Goblins Fireball Lumberjack
Lumberjack
Skeleton Army Spear Goblins Fireball Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Spear Goblins Fireball
Fireball Baby Dragon Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Ice Spirit Spear Goblins
Skeleton Army Lumberjack Fireball
Skeleton Army Lumberjack
Fireball Ice Spirit Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Fireball Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Ice Spirit Spear Goblins Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Lumberjack
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army Fireball Lumberjack
Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Ice Spirit Spear Goblins Fireball Baby Dragon Lumberjack
Fireball Baby Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Ice Spirit Spear Goblins Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Ice Spirit Baby Dragon
Fireball
Fireball Lumberjack
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Spear Goblins Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Ice Spirit Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Ice Spirit Fireball
Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball
Fireball
Ice Spirit Spear Goblins Fireball Skeleton Army
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Lumberjack
Fireball Baby Dragon
Fireball
Ice Spirit Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076