Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Guards Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Guards Miner
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Gang Guards
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Guards
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Gang Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Miner
Fireball
Goblin Gang
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Poison Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Guards Poison Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins Goblin Gang Guards Miner Mini P.E.K.K.A Poison Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Spear Goblins Goblin Gang Guards

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Guards Miner Mega Knight
Spear Goblins
Miner Ice Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang
Miner Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Gang Mega Knight
Guards
Miner Ice Spirit
Poison
Miner Mega Knight
Miner
Spear Goblins Goblin Gang Guards Poison Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Poison Miner

Synergie w obronie 2 17

Ice Spirit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Guards Poison Miner Mega Knight
Spear Goblins
Ice Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Poison Mega Knight
Goblin Gang
Ice Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Guards Miner
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Gang Guards
Guards
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Poison
Poison
Ice Spirit Spear Goblins Guards Mega Knight
Miner
Ice Spirit Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Spear Goblins Poison Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Poison Mega Knight
Goblin Gang Spear Goblins Guards Mega Knight
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Gang Poison
Poison Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Guards Ice Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight
Goblin Gang Guards Poison Spear Goblins Mega Knight
Spear Goblins Goblin Gang Poison
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Goblin Gang Guards
Mega Knight Ice Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Poison
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Poison
Ice Spirit Mega Knight Spear Goblins Goblin Gang Guards
Poison Ice Spirit Spear Goblins Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Guards Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Spear Goblins
Poison Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight
Goblin Gang Guards Mega Knight Ice Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Poison Ice Spirit Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Poison
Goblin Gang Guards
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Guards
Mega Knight Guards Poison
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Guards
Mega Knight
Goblin Gang Guards Ice Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Mega Knight Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Guards
Poison Miner
Poison Miner
Guards Poison
Poison Mega Knight
Poison Ice Spirit Spear Goblins
Poison
Poison Ice Spirit
Poison Miner
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Poison
Poison Miner
Poison
Poison Miner
Poison
Poison
Spear Goblins Poison
Poison Mega Knight
Poison
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Poison Mega Knight
Poison Miner Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Poison
Poison Ice Spirit Mega Knight
Poison Miner
Poison Miner Mega Knight
Poison Miner
Poison
Ice Spirit Guards Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Miner Mega Knight
Ice Spirit Poison
Mega Knight
Poison
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Gang Guards
Poison
Poison Miner Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Poison
Poison
Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang Guards Poison
Poison
Poison Miner Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076