Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Knight Cannon Cart Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Knight Mortar Cannon Cart

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Cannon Cart
Giant Snowball
Spear Goblins
Zap
Spear Goblins Mortar Cannon Cart
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Knight Mortar Cannon Cart Ice Wizard
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Cannon Cart
Earthquake
Spear Goblins Mortar
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Knight Cannon Cart Ice Wizard
Fireball
Mortar Cannon Cart Ice Wizard
Poison
Spear Goblins Mortar Ice Wizard
Lightning
Knight Mortar Cannon Cart Ice Wizard
Rocket
Mortar Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Mortar Tornado The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Knight Tornado Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins The Log Knight Tornado Ice Wizard Mortar Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Spear Goblins The Log Knight

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Spear Goblins Mortar Cannon Cart
Spear Goblins
Knight Ice Spirit Mortar Cannon Cart
Knight
Ice Spirit Spear Goblins Mortar Cannon Cart The Log Ice Wizard
Mortar
Knight Ice Spirit Spear Goblins Tornado The Log
Tornado
Mortar Cannon Cart The Log Ice Wizard
Cannon Cart
The Log Ice Spirit Spear Goblins Knight Tornado
The Log
Cannon Cart Knight Mortar Tornado
Ice Wizard
Knight Tornado

Synergie w obronie 3 22

Ice Spirit
Spear Goblins Knight Mortar Tornado Cannon Cart The Log Ice Wizard
Spear Goblins
Knight Ice Spirit Mortar Cannon Cart The Log Ice Wizard
Knight
Spear Goblins Ice Wizard Ice Spirit Mortar Tornado Cannon Cart The Log
Mortar
Ice Spirit Spear Goblins Knight Tornado The Log Ice Wizard
Tornado
Ice Wizard Ice Spirit Knight Mortar Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Ice Spirit Spear Goblins Knight Tornado Ice Wizard
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Knight Mortar Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Tornado Ice Spirit Spear Goblins Mortar Cannon Cart The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Spear Goblins Knight Mortar The Log
Ice Spirit Knight Mortar Cannon Cart The Log Ice Wizard
Mortar Tornado Knight Cannon Cart Ice Wizard
Knight Mortar Cannon Cart Ice Wizard
Tornado The Log
Tornado The Log Spear Goblins Cannon Cart Ice Wizard
Tornado Ice Spirit Spear Goblins Mortar Ice Wizard
Cannon Cart The Log
Mortar Tornado Ice Wizard
Knight Tornado Ice Spirit Spear Goblins Cannon Cart Ice Wizard
Ice Wizard Spear Goblins Knight Tornado Cannon Cart The Log
Spear Goblins Tornado Ice Wizard
Mortar Ice Spirit Knight Cannon Cart The Log Ice Wizard
Ice Spirit Mortar Tornado Cannon Cart The Log
Knight Mortar Cannon Cart
Tornado Ice Spirit Mortar The Log
Knight Mortar Tornado Cannon Cart
Ice Spirit Mortar Spear Goblins Knight Tornado Cannon Cart The Log Ice Wizard
Mortar Tornado The Log Ice Spirit Spear Goblins Knight Cannon Cart Ice Wizard
Mortar Tornado Cannon Cart
Spear Goblins Knight Cannon Cart The Log
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Spear Goblins Cannon Cart
Knight Mortar Cannon Cart The Log
Ice Spirit Spear Goblins Knight Cannon Cart The Log
Knight Tornado Cannon Cart The Log
Knight Cannon Cart
Ice Spirit Tornado Ice Wizard
Spear Goblins Knight Cannon Cart Ice Wizard
Knight Cannon Cart
Ice Spirit Spear Goblins Knight Mortar Tornado Cannon Cart The Log
Knight Cannon Cart
Tornado The Log
Cannon Cart Knight
Cannon Cart
Ice Spirit Spear Goblins Knight Mortar Tornado Cannon Cart The Log
Cannon Cart The Log Ice Wizard
Mortar Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Mortar The Log
Mortar Tornado The Log Ice Wizard
Cannon Cart The Log
Cannon Cart Knight The Log
Mortar The Log
Ice Spirit Spear Goblins Tornado Ice Wizard
Mortar Tornado The Log
The Log Ice Spirit Tornado Ice Wizard
The Log Mortar Tornado
Tornado
Knight Mortar Tornado Cannon Cart The Log
Tornado
Knight Mortar Cannon Cart The Log
Mortar Cannon Cart
Mortar Cannon Cart The Log
Spear Goblins Mortar Cannon Cart The Log
Mortar Cannon Cart The Log
Mortar Tornado
Mortar The Log
Mortar Tornado The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
Mortar Cannon Cart The Log
Tornado The Log Ice Spirit Mortar Ice Wizard
Mortar The Log Tornado Ice Wizard
Mortar Tornado The Log
Mortar Tornado The Log
Tornado Ice Wizard
Ice Spirit
Mortar The Log
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Cannon Cart
Tornado Ice Wizard
The Log
Knight Cannon Cart
The Log Mortar
Tornado
Cannon Cart
Ice Spirit Tornado The Log
Tornado
Mortar Tornado Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076