Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Mega Minion Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Mega Minion Goblin Hut Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Guards Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Mega Minion Goblin Hut Guards Skeleton Army Miner
Zap
Spear Goblins Goblin Hut Guards Skeleton Army
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Hut Wizard Guards Skeleton Army
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Hut Guards Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Goblin Hut Guards Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Hut Guards Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Mega Minion Goblin Hut Wizard Guards Skeleton Army Miner
Fireball
Mega Minion Goblin Hut Wizard Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Mega Minion Goblin Hut Wizard Guards Skeleton Army
Lightning
Mega Minion Goblin Hut Wizard
Rocket
Goblin Hut Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Mega Minion Guards Skeleton Army Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins Mega Minion Guards Skeleton Army Miner Goblin Hut Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Spear Goblins Mega Minion Guards

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Spear Goblins Mega Minion Goblin Hut Guards Miner
Spear Goblins
Miner Ice Spirit Goblin Hut
Mega Minion
Ice Spirit Miner
Goblin Hut
Ice Spirit Spear Goblins Miner
Wizard
Miner
Guards
Miner Ice Spirit
Skeleton Army
Miner
Spear Goblins Guards Ice Spirit Mega Minion Goblin Hut Wizard

Synergie w obronie 0 21

Ice Spirit
Spear Goblins Mega Minion Goblin Hut Wizard Guards Skeleton Army Miner
Spear Goblins
Ice Spirit Mega Minion Goblin Hut Guards Skeleton Army
Mega Minion
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Hut Wizard Guards Skeleton Army Miner
Goblin Hut
Ice Spirit Spear Goblins Mega Minion Wizard Skeleton Army
Wizard
Ice Spirit Mega Minion Goblin Hut Guards Skeleton Army
Guards
Ice Spirit Spear Goblins Mega Minion Wizard Skeleton Army
Skeleton Army
Ice Spirit Spear Goblins Mega Minion Goblin Hut Wizard Guards
Miner
Ice Spirit Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Mega Minion Goblin Hut Wizard
Skeleton Army Ice Spirit Mega Minion Goblin Hut
Goblin Hut Skeleton Army Mega Minion
Goblin Hut Skeleton Army Mega Minion Guards
Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Mega Minion Guards
Mega Minion Ice Spirit Spear Goblins Goblin Hut Wizard
Goblin Hut Skeleton Army
Guards Skeleton Army Ice Spirit Spear Goblins Miner
Guards Skeleton Army Spear Goblins Mega Minion Goblin Hut Wizard
Mega Minion Spear Goblins Goblin Hut Wizard
Goblin Hut Skeleton Army Ice Spirit Wizard Guards
Wizard Skeleton Army Ice Spirit Mega Minion Goblin Hut Guards
Skeleton Army Goblin Hut
Skeleton Army Ice Spirit Goblin Hut
Wizard Goblin Hut Skeleton Army
Ice Spirit Spear Goblins Mega Minion Goblin Hut Wizard Guards Skeleton Army
Wizard Ice Spirit Spear Goblins Mega Minion Goblin Hut Guards
Goblin Hut
Wizard Skeleton Army Spear Goblins Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Skeleton Army Spear Goblins Goblin Hut
Mega Minion Wizard Miner
Guards Skeleton Army Ice Spirit Spear Goblins Goblin Hut
Guards Skeleton Army
Goblin Hut Guards Skeleton Army
Wizard Ice Spirit Goblin Hut
Guards Skeleton Army Spear Goblins Mega Minion Goblin Hut
Skeleton Army
Ice Spirit Spear Goblins Mega Minion Goblin Hut Skeleton Army
Mega Minion Goblin Hut Guards Skeleton Army
Mega Minion Goblin Hut Guards
Skeleton Army Guards
Skeleton Army Wizard Guards
Wizard Skeleton Army
Goblin Hut Guards Skeleton Army Ice Spirit Spear Goblins Mega Minion
Mega Minion Goblin Hut Wizard
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards
Miner
Goblin Hut Miner
Guards
Wizard
Wizard Ice Spirit Spear Goblins Mega Minion
Wizard
Ice Spirit Wizard
Miner Wizard
Guards
Miner Wizard
Wizard
Goblin Hut Miner
Goblin Hut
Spear Goblins Goblin Hut Wizard
Goblin Hut Wizard
Mega Minion Wizard
Wizard Miner
Wizard
Ice Spirit Wizard
Mega Minion
Miner Wizard
Wizard Miner
Miner
Wizard
Ice Spirit Mega Minion Goblin Hut Wizard Guards
Mega Minion
Wizard Miner
Ice Spirit
Wizard
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Hut Guards Skeleton Army
Mega Minion Wizard
Miner Mega Minion Wizard
Wizard
Mega Minion
Ice Spirit Guards
Miner
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076