Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Tesla Musketeer Valkyrie Battle Ram Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Valkyrie Battle Ram Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Spear Goblins Musketeer Battle Ram
Zap
Spear Goblins Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Tesla Musketeer Valkyrie Battle Ram Bandit
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Musketeer Battle Ram Bandit
Earthquake
Spear Goblins Tesla
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Musketeer Valkyrie Battle Ram Bandit
Fireball
Tesla Musketeer Battle Ram Bandit
Poison
Spear Goblins Musketeer
Lightning
Tesla Musketeer Valkyrie Battle Ram Bandit
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Valkyrie Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins Bandit Tesla Fireball Musketeer Valkyrie Battle Ram

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Spear Goblins Bandit Tesla

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Battle Ram Spear Goblins Musketeer Bandit
Spear Goblins
Valkyrie Ice Spirit Battle Ram Bandit
Tesla
Fireball
Battle Ram
Musketeer
Valkyrie Ice Spirit Battle Ram Bandit
Valkyrie
Ice Spirit Spear Goblins Musketeer Battle Ram Bandit
Battle Ram
Ice Spirit Bandit Spear Goblins Fireball Musketeer Valkyrie
Bandit
Battle Ram Ice Spirit Spear Goblins Musketeer Valkyrie

Synergie w obronie 4 15

Ice Spirit
Musketeer Spear Goblins Tesla Fireball Valkyrie Bandit
Spear Goblins
Tesla Ice Spirit Musketeer Valkyrie Bandit
Tesla
Spear Goblins Musketeer Ice Spirit Fireball Valkyrie
Fireball
Ice Spirit Tesla Musketeer Valkyrie Bandit
Musketeer
Ice Spirit Tesla Valkyrie Spear Goblins Fireball Bandit
Valkyrie
Musketeer Ice Spirit Spear Goblins Tesla Fireball Bandit
Battle Ram
Bandit
Ice Spirit Spear Goblins Fireball Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Tesla Fireball Musketeer Valkyrie
Ice Spirit Tesla Musketeer Valkyrie Bandit
Tesla Musketeer Valkyrie Bandit
Tesla Musketeer Valkyrie Bandit
Fireball Valkyrie
Fireball Spear Goblins Tesla Musketeer Valkyrie Bandit
Tesla Musketeer Ice Spirit Spear Goblins Fireball
Tesla Fireball Musketeer Valkyrie Bandit
Tesla Musketeer
Ice Spirit Spear Goblins Tesla Musketeer Valkyrie Bandit
Valkyrie Spear Goblins Tesla Fireball Musketeer Bandit
Tesla Musketeer Spear Goblins Fireball
Tesla Ice Spirit Fireball Musketeer Valkyrie Bandit
Fireball Valkyrie Ice Spirit Tesla
Tesla Bandit
Ice Spirit Tesla Fireball Bandit
Tesla Fireball Musketeer Valkyrie
Ice Spirit Tesla Fireball Valkyrie Spear Goblins Musketeer Bandit
Valkyrie Ice Spirit Spear Goblins Tesla Fireball Musketeer Bandit
Tesla Musketeer
Valkyrie Spear Goblins Tesla Fireball Musketeer Bandit
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Tesla Fireball Bandit
Fireball Bandit Tesla Musketeer Valkyrie
Bandit Ice Spirit Spear Goblins Musketeer Valkyrie
Valkyrie Tesla Fireball Musketeer Bandit
Tesla Musketeer Valkyrie Bandit
Fireball Ice Spirit Tesla Musketeer
Spear Goblins Tesla Fireball Musketeer Valkyrie Bandit
Tesla Valkyrie
Ice Spirit Spear Goblins Fireball Valkyrie Bandit
Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie Bandit
Tesla Fireball Musketeer Valkyrie
Tesla Ice Spirit Spear Goblins Fireball Musketeer Valkyrie
Valkyrie Tesla Fireball Musketeer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie Bandit
Fireball Musketeer Bandit
Fireball Bandit
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Ice Spirit Spear Goblins Musketeer
Musketeer
Fireball Ice Spirit
Fireball Bandit
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Valkyrie Bandit
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Bandit
Fireball Musketeer Bandit
Fireball Musketeer
Spear Goblins Fireball Musketeer Bandit
Fireball Musketeer Bandit
Fireball
Fireball Musketeer Bandit
Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Ice Spirit Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Bandit
Fireball Musketeer Bandit
Fireball Musketeer Bandit
Fireball Musketeer
Ice Spirit Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Bandit
Ice Spirit Fireball
Fireball
Ice Spirit Spear Goblins Fireball Musketeer Bandit
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Ice Spirit Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Bandit
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076