Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Valkyrie Dark Prince Balloon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Valkyrie Dark Prince Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Guards Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Spear Goblins Guards Balloon
Zap
Spear Goblins Guards Dark Prince Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Valkyrie Guards Dark Prince
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Guards Dark Prince
Earthquake
Spear Goblins Guards
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Valkyrie Guards Dark Prince Balloon P.E.K.K.A
Fireball
Balloon
Poison
Spear Goblins Guards Balloon
Lightning
Valkyrie Dark Prince Balloon
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Valkyrie Dark Prince The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Valkyrie Guards Dark Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins The Log Guards Valkyrie Dark Prince Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Spear Goblins The Log Guards

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Balloon P.E.K.K.A Spear Goblins Guards Dark Prince
Spear Goblins
Valkyrie Ice Spirit Dark Prince Balloon
Valkyrie
Ice Spirit Spear Goblins Balloon Dark Prince P.E.K.K.A
Guards
Ice Spirit The Log
Dark Prince
Ice Spirit Spear Goblins Valkyrie Balloon
Balloon
Ice Spirit Valkyrie Spear Goblins Dark Prince The Log
P.E.K.K.A
Ice Spirit Valkyrie The Log
The Log
Guards Balloon P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 15

Ice Spirit
Spear Goblins Valkyrie Guards Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Spear Goblins
Ice Spirit Valkyrie Guards Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Valkyrie
Ice Spirit Spear Goblins P.E.K.K.A The Log
Guards
Ice Spirit Spear Goblins The Log
Dark Prince
Ice Spirit Spear Goblins The Log
Balloon
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Spear Goblins Valkyrie
The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Spear Goblins Valkyrie Guards Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Valkyrie Dark Prince The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
P.E.K.K.A Valkyrie Guards Dark Prince
Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A The Log
The Log Spear Goblins Valkyrie Guards Dark Prince
Ice Spirit Spear Goblins
Valkyrie P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Guards Ice Spirit Spear Goblins Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Guards Spear Goblins Dark Prince The Log
Spear Goblins
P.E.K.K.A Ice Spirit Valkyrie Guards Dark Prince The Log
Valkyrie Ice Spirit Guards Dark Prince P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Ice Spirit P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Ice Spirit Spear Goblins Valkyrie Guards Dark Prince The Log
Valkyrie The Log Ice Spirit Spear Goblins Guards Dark Prince
P.E.K.K.A
Valkyrie Dark Prince Spear Goblins Guards P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Spear Goblins Dark Prince P.E.K.K.A
Valkyrie The Log
Guards P.E.K.K.A Ice Spirit Spear Goblins Valkyrie Dark Prince The Log
Valkyrie Guards Dark Prince P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Guards Dark Prince
Ice Spirit
Guards Dark Prince P.E.K.K.A Spear Goblins Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
P.E.K.K.A Ice Spirit Spear Goblins Valkyrie Dark Prince The Log
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Valkyrie Guards Dark Prince
P.E.K.K.A Valkyrie Guards Dark Prince The Log
Dark Prince P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Valkyrie
Guards Ice Spirit Spear Goblins Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Guards The Log
The Log
The Log
Valkyrie Guards Dark Prince The Log
Valkyrie Dark Prince The Log
Ice Spirit Spear Goblins
The Log
The Log Ice Spirit
The Log
Guards
Valkyrie Dark Prince The Log
The Log
The Log
Spear Goblins The Log
The Log
Dark Prince The Log
Valkyrie The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Ice Spirit Valkyrie Dark Prince
The Log
The Log
The Log
Ice Spirit Guards
The Log
Ice Spirit
P.E.K.K.A
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Guards Dark Prince
The Log
Valkyrie Dark Prince
The Log
Dark Prince P.E.K.K.A
Ice Spirit Guards The Log
Dark Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076