Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Knight Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Knight Mortar

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Sparky
Giant Snowball
Spear Goblins Witch
Zap
Spear Goblins Mortar Witch Sparky
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Knight Mortar Witch Sparky
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Witch Sparky
Earthquake
Spear Goblins Mortar Witch
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Knight Witch Sparky
Fireball
Mortar Witch Sparky
Poison
Spear Goblins Mortar Witch Sparky
Lightning
Knight Mortar Witch Sparky
Rocket
Mortar Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Mortar Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Knight Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins Zap Knight Mortar Witch Lightning Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Spear Goblins Zap Knight

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Knight Sparky Spear Goblins Mortar Witch
Spear Goblins
Knight Ice Spirit Zap Mortar Sparky
Zap
Ice Spirit Sparky Spear Goblins Knight Mortar Witch
Knight
Ice Spirit Spear Goblins Mortar Zap Witch Sparky
Mortar
Knight Ice Spirit Spear Goblins Zap
Witch
Ice Spirit Zap Knight
Lightning
Sparky
Ice Spirit Zap Spear Goblins Knight

Synergie w obronie 3 13

Ice Spirit
Zap Sparky Spear Goblins Knight Mortar Witch
Spear Goblins
Knight Ice Spirit Zap Mortar
Zap
Ice Spirit Spear Goblins Knight Mortar Witch Sparky
Knight
Spear Goblins Ice Spirit Zap Mortar Witch Sparky
Mortar
Ice Spirit Spear Goblins Zap Knight
Witch
Ice Spirit Zap Knight
Lightning
Sparky
Ice Spirit Zap Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Spear Goblins Zap Knight Mortar Sparky
Sparky Ice Spirit Zap Knight Mortar Witch
Mortar Witch Sparky Knight Lightning
Witch Sparky Knight Mortar
Lightning Sparky
Spear Goblins Zap
Lightning Ice Spirit Spear Goblins Zap Mortar Witch
Lightning Zap Sparky
Witch Sparky Mortar
Knight Ice Spirit Spear Goblins Sparky
Witch Spear Goblins Zap Knight
Spear Goblins Zap Witch
Mortar Sparky Ice Spirit Zap Knight Witch Lightning
Sparky Ice Spirit Zap Mortar Witch
Sparky Knight Mortar
Ice Spirit Zap Mortar Lightning Sparky
Sparky Knight Mortar Witch
Ice Spirit Mortar Spear Goblins Zap Knight Witch
Zap Mortar Witch Ice Spirit Spear Goblins Knight
Sparky Mortar
Spear Goblins Knight Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Spear Goblins Zap Witch Sparky
Zap Knight Mortar Lightning
Ice Spirit Spear Goblins Zap Knight Witch Lightning Sparky
Lightning Zap Knight Sparky
Knight Witch Sparky
Ice Spirit Zap Witch
Sparky Spear Goblins Knight Witch Lightning
Knight Sparky
Zap Lightning Ice Spirit Spear Goblins Knight Mortar Witch Sparky
Witch Sparky
Knight Witch Sparky
Lightning Zap
Lightning Knight Witch Sparky
Witch Sparky
Witch Sparky Ice Spirit Spear Goblins Zap Knight Mortar Lightning
Zap Witch Sparky
Zap Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Mortar Sparky
Mortar Zap
Lightning Sparky
Lightning Knight Sparky
Zap Mortar Sparky
Ice Spirit Spear Goblins Zap Witch
Mortar Witch Sparky
Ice Spirit Zap Lightning
Zap Mortar Lightning
Lightning Sparky
Lightning Zap Knight Mortar Sparky
Lightning Zap
Lightning Knight Mortar Sparky
Lightning Mortar
Lightning Zap Mortar Sparky
Lightning Spear Goblins Zap Mortar Witch Sparky
Lightning Mortar Sparky
Lightning Mortar Sparky
Lightning Sparky
Lightning Zap Mortar Sparky
Lightning Zap Mortar Witch
Lightning Sparky
Lightning
Lightning Sparky
Lightning Zap Mortar
Zap Ice Spirit Mortar Witch Sparky
Witch
Mortar Zap Witch Lightning Sparky
Lightning Zap Mortar Witch Sparky
Lightning Zap Mortar Sparky
Lightning Zap Witch Sparky
Zap Lightning Ice Spirit Witch
Lightning Sparky
Lightning Zap Mortar Sparky
Zap Lightning Ice Spirit Sparky
Sparky
Lightning Sparky
Zap Lightning Ice Spirit Spear Goblins Witch
Lightning Zap Witch
Lightning Knight Sparky
Zap Mortar Lightning
Lightning Zap Sparky
Sparky
Zap Ice Spirit Witch Lightning Sparky
Zap Witch Lightning
Lightning Zap Mortar Witch Sparky
Sparky
Lightning Mortar Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076