Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Princess Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Barbarians Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider Princess
Zap
Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tesla Barbarians Princess
The Log
Ice Spirit Barbarians Hog Rider Princess
Earthquake
Tesla Barbarians Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Barbarians Hog Rider Princess
Fireball
Tesla Barbarians Hog Rider Princess
Poison
Barbarians Princess
Lightning
Tesla
Rocket
Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Rage Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Rage The Log Princess Tesla Hog Rider Golden Knight Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Rage The Log Princess

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Barbarians Princess
Tesla
Barbarians
Ice Spirit Hog Rider
Hog Rider
Ice Spirit Rage The Log Barbarians Princess Golden Knight
Rage
Hog Rider Golden Knight
The Log
Hog Rider Princess
Princess
Ice Spirit Hog Rider The Log
Golden Knight
Hog Rider Rage

Synergie w obronie 1 9

Ice Spirit
Tesla Barbarians The Log Princess Golden Knight
Tesla
The Log Ice Spirit Princess
Barbarians
Ice Spirit
Hog Rider
Rage
The Log
Tesla Ice Spirit Princess Golden Knight
Princess
Ice Spirit Tesla The Log Golden Knight
Golden Knight
Ice Spirit The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla The Log Golden Knight
Barbarians Ice Spirit Tesla The Log
Tesla Barbarians
Tesla Barbarians
Barbarians The Log Princess
The Log Tesla
Tesla Ice Spirit Princess
Tesla Barbarians The Log Golden Knight
Tesla Barbarians Princess
Ice Spirit Tesla Barbarians
Barbarians Tesla The Log Princess
Tesla Princess
Tesla Barbarians Ice Spirit The Log
Ice Spirit Tesla Barbarians The Log Princess Golden Knight
Barbarians Tesla
Barbarians Ice Spirit Tesla The Log
Tesla Barbarians
Ice Spirit Tesla Barbarians The Log Golden Knight
The Log Ice Spirit Tesla Barbarians Princess
Barbarians Tesla
Tesla Barbarians The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Tesla
Tesla The Log
Barbarians Ice Spirit The Log Golden Knight
Tesla Barbarians The Log
Barbarians Tesla
Ice Spirit Tesla Princess
Tesla Barbarians
Tesla Barbarians
Ice Spirit Barbarians The Log
Tesla Barbarians
Tesla Barbarians Golden Knight
Barbarians The Log
Barbarians Tesla Golden Knight
Tesla Barbarians Princess
Tesla Barbarians Ice Spirit The Log Golden Knight
Tesla Barbarians The Log Princess Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log Golden Knight
The Log Princess Golden Knight
The Log
Barbarians The Log
The Log
Ice Spirit Princess
The Log Princess
The Log Ice Spirit Princess
The Log Golden Knight
The Log Princess Golden Knight
Princess
The Log Princess Golden Knight
Princess
Princess The Log
The Log Princess Golden Knight
The Log Princess
The Log Princess
The Log Princess Golden Knight
The Log
Princess
The Log
Barbarians The Log
The Log Ice Spirit Princess
The Log Princess Golden Knight
The Log Princess Golden Knight
The Log Golden Knight
Princess
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit Princess
The Log Princess
Ice Spirit Barbarians Princess
Princess
The Log
Princess
The Log Princess
Ice Spirit The Log Princess Golden Knight
Princess
The Log Princess Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076