Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Bandit Magic Archer Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Bandit Magic Archer Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Bandit Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton King
Zap
Goblin Barrel Bandit Skeleton King
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tesla Goblin Barrel Bandit Magic Archer Skeleton King
The Log
Ice Spirit Goblin Barrel Bandit Skeleton King
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Skeleton King
Arrows
Ice Spirit Goblin Barrel Skeleton King
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Barrel Bandit Magic Archer Skeleton King
Fireball
Tesla Goblin Barrel Bandit Magic Archer Skeleton King
Poison
Magic Archer Skeleton King
Lightning
Tesla Bandit Magic Archer Skeleton King
Rocket
Magic Archer Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log Magic Archer Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Goblin Barrel Bandit Tesla Magic Archer Skeleton King Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Goblin Barrel Bandit

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Bandit Mega Knight
Tesla
Goblin Barrel
Ice Spirit Bandit Mega Knight Skeleton King
The Log
Bandit Magic Archer Mega Knight
Bandit
Ice Spirit Goblin Barrel The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Goblin Barrel The Log Bandit Magic Archer
Skeleton King
Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 12

Ice Spirit
Tesla The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Tesla
The Log Ice Spirit Magic Archer
Goblin Barrel
The Log
Tesla Ice Spirit Bandit Magic Archer Mega Knight
Bandit
Ice Spirit The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Ice Spirit Tesla The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit The Log Bandit Magic Archer
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla The Log Magic Archer
Ice Spirit Tesla The Log Bandit Mega Knight
Tesla Mega Knight Bandit
Tesla Bandit Mega Knight Skeleton King
The Log Mega Knight
The Log Tesla Bandit Magic Archer Mega Knight
Tesla Ice Spirit Magic Archer
Tesla The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Tesla Skeleton King
Ice Spirit Tesla Bandit Mega Knight
Tesla The Log Bandit Magic Archer Mega Knight Skeleton King
Tesla Magic Archer
Tesla Mega Knight Ice Spirit The Log Bandit
Mega Knight Ice Spirit Tesla The Log Magic Archer Skeleton King
Tesla Bandit Mega Knight Skeleton King
Ice Spirit Tesla The Log Bandit Mega Knight
Tesla Mega Knight
Ice Spirit Tesla Mega Knight The Log Bandit Magic Archer
The Log Ice Spirit Tesla Bandit Magic Archer Mega Knight
Tesla
Mega Knight Tesla The Log Bandit
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Bandit
Bandit Tesla The Log Magic Archer Mega Knight
Bandit Mega Knight Ice Spirit The Log
Mega Knight Tesla The Log Bandit
Tesla Bandit Mega Knight
Ice Spirit Tesla Magic Archer
Tesla Bandit
Mega Knight Tesla
Mega Knight Ice Spirit The Log Bandit Magic Archer
Tesla
Mega Knight Tesla
Mega Knight The Log
Mega Knight Tesla Bandit Skeleton King
Tesla Magic Archer Mega Knight
Tesla Ice Spirit The Log Magic Archer Skeleton King
Mega Knight Tesla The Log Magic Archer Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer The Log Bandit
The Log Bandit Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer
The Log
The Log Magic Archer Mega Knight
Ice Spirit Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Ice Spirit Magic Archer
The Log Bandit
The Log Bandit Magic Archer
Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer
Magic Archer The Log Bandit Mega Knight
The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
The Log
The Log Ice Spirit Magic Archer Mega Knight
The Log Bandit Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
The Log Bandit Magic Archer
Magic Archer
Ice Spirit
The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Ice Spirit Magic Archer
Mega Knight
The Log Magic Archer
Ice Spirit Bandit Magic Archer
Magic Archer
The Log
Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Skeleton King
Mega Knight
Ice Spirit The Log Magic Archer Skeleton King
Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076