Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Lumberjack Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Hogs Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Hog Rider Royal Hogs Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Hogs Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Royal Hogs
Giant Snowball
Hog Rider Royal Hogs Lumberjack
Zap
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tesla Royal Hogs Lumberjack
The Log
Ice Spirit Hog Rider Royal Hogs Lumberjack
Earthquake
Tesla Hog Rider Royal Hogs
Arrows
Ice Spirit Royal Hogs
Royal Delivery
Ice Spirit Hog Rider Royal Hogs Lumberjack Mother Witch
Fireball
Tesla Hog Rider Royal Hogs Lumberjack Mother Witch
Poison
Royal Hogs Mother Witch
Lightning
Tesla Lumberjack Mother Witch
Rocket
Hog Rider Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Earthquake Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Earthquake Tesla Fireball Hog Rider Lumberjack Mother Witch Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Spirit Earthquake Tesla Fireball

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Royal Hogs Lumberjack
Tesla
Earthquake
Hog Rider Royal Hogs Fireball Mother Witch
Fireball
Hog Rider Earthquake Royal Hogs
Hog Rider
Ice Spirit Earthquake Fireball Lumberjack Mother Witch
Royal Hogs
Ice Spirit Earthquake Mother Witch Fireball Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Hog Rider Royal Hogs
Mother Witch
Royal Hogs Earthquake Hog Rider

Synergie w obronie 0 10

Ice Spirit
Tesla Earthquake Fireball Lumberjack
Tesla
Ice Spirit Earthquake Fireball Mother Witch
Earthquake
Ice Spirit Tesla Fireball
Fireball
Ice Spirit Tesla Earthquake Lumberjack
Hog Rider
Royal Hogs
Lumberjack
Ice Spirit Fireball Mother Witch
Mother Witch
Tesla Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Tesla Fireball
Lumberjack Ice Spirit Tesla
Tesla Lumberjack
Tesla Lumberjack
Earthquake Fireball Lumberjack
Fireball Tesla Earthquake Lumberjack Mother Witch
Tesla Ice Spirit Fireball
Earthquake Tesla Fireball
Tesla Lumberjack
Ice Spirit Tesla Lumberjack
Mother Witch Tesla Earthquake Fireball Lumberjack
Tesla Fireball
Tesla Lumberjack Ice Spirit Earthquake Fireball
Fireball Ice Spirit Tesla Earthquake Lumberjack
Tesla Lumberjack
Ice Spirit Tesla Fireball Lumberjack
Tesla Fireball Lumberjack
Ice Spirit Tesla Fireball Lumberjack
Earthquake Ice Spirit Tesla Fireball Lumberjack Mother Witch
Tesla Lumberjack
Tesla Earthquake Fireball Lumberjack Mother Witch
Tesla Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Tesla Fireball
Fireball Tesla Lumberjack
Lumberjack Ice Spirit
Lumberjack Tesla Fireball
Tesla Lumberjack
Fireball Mother Witch Ice Spirit Tesla
Tesla Fireball Lumberjack
Tesla Lumberjack
Ice Spirit Fireball
Tesla
Tesla Lumberjack
Fireball
Tesla Fireball Lumberjack
Tesla Fireball
Tesla Ice Spirit Fireball Lumberjack
Tesla Earthquake Fireball Mother Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Fireball
Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball
Fireball Earthquake
Fireball Mother Witch Ice Spirit
Earthquake
Earthquake Fireball Ice Spirit
Fireball
Fireball Lumberjack
Earthquake Fireball
Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball Mother Witch
Earthquake Fireball
Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Mother Witch Ice Spirit Fireball
Fireball Earthquake
Fireball
Fireball
Fireball Mother Witch
Ice Spirit Fireball
Fireball
Earthquake Fireball
Ice Spirit Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Ice Spirit Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Lumberjack
Earthquake Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076