Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Witch Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch Skeleton King
Zap
Goblin Barrel Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tesla Goblin Barrel Witch Skeleton King
The Log
Ice Spirit Goblin Barrel Witch Skeleton King
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Witch Skeleton King
Arrows
Ice Spirit Goblin Barrel Witch Skeleton King
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Barrel Witch Skeleton King
Fireball
Tesla Goblin Barrel Witch Skeleton King
Poison
Witch Skeleton King
Lightning
Tesla Witch Skeleton King
Rocket
Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball The Log Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Goblin Barrel Tesla Fireball Skeleton King Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit The Log Goblin Barrel Tesla

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Witch Mega Knight
Tesla
Fireball
The Log Mega Knight Skeleton King
Goblin Barrel
Ice Spirit Mega Knight Skeleton King
Witch
Ice Spirit Mega Knight Skeleton King
The Log
Fireball Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Fireball Goblin Barrel Witch The Log
Skeleton King
Fireball Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 2 10

Ice Spirit
Tesla Fireball Witch The Log Mega Knight
Tesla
The Log Ice Spirit Fireball
Fireball
The Log Ice Spirit Tesla Mega Knight
Goblin Barrel
Witch
Ice Spirit The Log Mega Knight
The Log
Tesla Fireball Ice Spirit Witch Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Fireball Witch The Log
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball The Log
Ice Spirit Tesla Witch The Log Mega Knight
Tesla Witch Mega Knight
Tesla Witch Mega Knight Skeleton King
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Tesla Mega Knight
Tesla Ice Spirit Fireball Witch
Tesla Fireball The Log Mega Knight
Tesla Witch Skeleton King
Ice Spirit Tesla Mega Knight
Witch Tesla Fireball The Log Mega Knight Skeleton King
Tesla Fireball Witch
Tesla Mega Knight Ice Spirit Fireball Witch The Log
Fireball Mega Knight Ice Spirit Tesla Witch The Log Skeleton King
Tesla Mega Knight Skeleton King
Ice Spirit Tesla Fireball The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Fireball Witch
Ice Spirit Tesla Fireball Mega Knight Witch The Log
Witch The Log Ice Spirit Tesla Fireball Mega Knight
Tesla
Mega Knight Tesla Fireball Witch The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Fireball Witch
Fireball Tesla The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Witch The Log
Mega Knight Tesla Fireball The Log
Tesla Witch Mega Knight
Fireball Ice Spirit Tesla Witch
Tesla Fireball Witch
Mega Knight Tesla
Mega Knight Ice Spirit Fireball Witch The Log
Witch Tesla
Mega Knight Tesla Witch
Mega Knight Fireball The Log
Mega Knight Tesla Fireball Witch Skeleton King
Tesla Fireball Witch Mega Knight
Tesla Witch Ice Spirit Fireball The Log Skeleton King
Mega Knight Tesla Fireball Witch The Log Skeleton King
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Ice Spirit Witch
Witch The Log
Fireball The Log Ice Spirit
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Witch The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Witch The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Ice Spirit Fireball Witch Mega Knight
Witch
Fireball The Log Witch
Fireball Witch The Log Mega Knight
Fireball The Log
Fireball Witch
Ice Spirit Fireball Witch
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Ice Spirit Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Ice Spirit Fireball Witch
Fireball Witch
The Log Fireball
Fireball Mega Knight
The Log Fireball Skeleton King
Fireball
Mega Knight
Ice Spirit Fireball Witch The Log Skeleton King
Fireball Witch
Fireball Witch The Log Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076