Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Ice Golem Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Tesla Ice Golem Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider Princess
Zap
Bats Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tesla Princess
The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Bats Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess
Fireball
Tesla Hog Rider Princess
Poison
Bats Princess
Lightning
Tesla Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Golem Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Ice Golem The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Ice Golem The Log Princess Tesla Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Bats Ice Golem The Log

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Bats Mini P.E.K.K.A Princess
Bats
Ice Golem Hog Rider Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Tesla
Ice Golem
Bats Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Ice Golem Hog Rider The Log Princess
Hog Rider
Ice Spirit Bats Ice Golem The Log Mini P.E.K.K.A Princess
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Princess
Princess
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log

Synergie w obronie 4 16

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Bats Tesla Ice Golem The Log Princess
Bats
Ice Spirit Tesla Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla
Ice Golem The Log Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Princess
Ice Golem
Tesla Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Bats Tesla Ice Golem Princess
Hog Rider
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Ice Golem Princess
Princess
Ice Spirit Tesla Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Ice Golem The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Bats
Tesla Mini P.E.K.K.A Bats
Mini P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Bats Tesla
Bats Tesla Ice Spirit Princess
Tesla Ice Golem The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Princess
Ice Spirit Tesla Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Bats Tesla Ice Golem The Log Princess
Tesla Bats Princess
Tesla Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bats The Log
Ice Spirit Bats Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Mini P.E.K.K.A Tesla
Ice Spirit Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla Bats Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Tesla Bats The Log
The Log Ice Spirit Bats Tesla Ice Golem Princess
Mini P.E.K.K.A Tesla
Bats Tesla Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tesla Ice Golem
Tesla Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Ice Spirit Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Tesla Ice Golem The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Tesla Ice Golem Princess
Mini P.E.K.K.A Bats Tesla Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Tesla
Ice Spirit Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla
Bats Tesla Mini P.E.K.K.A
The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla Ice Golem
Tesla Princess
Tesla Ice Spirit Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Tesla Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Ice Golem The Log
The Log Princess
The Log
Ice Golem The Log
The Log
Ice Spirit Bats Ice Golem Princess
The Log Princess
The Log Ice Spirit Ice Golem Princess
The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
The Log Princess
Princess
Ice Golem The Log Princess
Princess
Princess Ice Golem The Log
The Log Princess
The Log Princess
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
Ice Golem The Log Ice Spirit Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Bats Ice Golem Princess
Ice Spirit Bats
Mini P.E.K.K.A
The Log
Ice Spirit Princess
The Log Princess
Ice Spirit Bats Princess
Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess
The Log Ice Golem Princess
Ice Spirit Bats The Log Princess
Bats Princess
The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076