Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Rascals

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Tesla Rascals Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mortar Rascals Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Firecracker Mortar Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Mortar Tesla Rascals Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Ice Spirit Firecracker Rascals Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Firecracker Mortar Tesla Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Firecracker Rascals Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Rascals Goblin Barrel Dark Prince
Fireball
Firecracker Mortar Tesla Rascals Goblin Barrel
Poison
Firecracker Mortar Rascals
Lightning
Mortar Tesla Dark Prince
Rocket
Mortar Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Mortar Dark Prince The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Firecracker Goblin Barrel Mortar Tesla Dark Prince Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Firecracker Mortar Rascals Dark Prince
Firecracker
Ice Spirit Mortar Rascals Goblin Barrel Dark Prince
Mortar
Ice Spirit Firecracker Dark Prince The Log
Tesla
Rascals
Goblin Barrel Ice Spirit Firecracker Dark Prince
Goblin Barrel
Ice Spirit Rascals Dark Prince Firecracker
Dark Prince
Goblin Barrel Ice Spirit Firecracker Mortar Rascals
The Log
Mortar

Synergie w obronie 2 16

Ice Spirit
Firecracker Mortar Tesla Rascals Dark Prince The Log
Firecracker
The Log Ice Spirit Mortar Tesla Rascals Dark Prince
Mortar
Ice Spirit Firecracker Tesla The Log
Tesla
The Log Ice Spirit Firecracker Mortar Rascals Dark Prince
Rascals
Ice Spirit Firecracker Tesla The Log
Goblin Barrel
Dark Prince
Ice Spirit Firecracker Tesla The Log
The Log
Firecracker Tesla Ice Spirit Mortar Rascals Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Tesla The Log
Ice Spirit Firecracker Mortar Tesla Rascals Dark Prince The Log
Mortar Tesla Rascals Dark Prince
Tesla Firecracker Mortar Rascals Dark Prince
Firecracker Dark Prince The Log
The Log Firecracker Tesla Rascals Dark Prince
Tesla Ice Spirit Firecracker Mortar Rascals
Tesla Rascals The Log
Tesla Mortar Rascals
Ice Spirit Firecracker Tesla Rascals Dark Prince
Firecracker Tesla Rascals Dark Prince The Log
Tesla Firecracker Rascals
Mortar Tesla Ice Spirit Rascals Dark Prince The Log
Ice Spirit Firecracker Mortar Tesla Rascals Dark Prince The Log
Mortar Tesla Rascals
Ice Spirit Mortar Tesla Rascals The Log
Tesla Firecracker Mortar Rascals Dark Prince
Ice Spirit Mortar Tesla Firecracker Rascals Dark Prince The Log
Mortar The Log Ice Spirit Firecracker Tesla Rascals Dark Prince
Mortar Tesla
Rascals Dark Prince Firecracker Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Tesla Dark Prince
Firecracker Mortar Tesla The Log
Ice Spirit Rascals Dark Prince The Log
Dark Prince Tesla Rascals The Log
Tesla Rascals Dark Prince
Firecracker Ice Spirit Tesla Rascals
Rascals Dark Prince Tesla
Tesla Rascals Dark Prince
Ice Spirit Firecracker Mortar Dark Prince The Log
Tesla
Tesla Rascals Dark Prince
Dark Prince The Log
Rascals Dark Prince Tesla
Firecracker Tesla Rascals
Tesla Rascals Ice Spirit Firecracker Mortar Dark Prince The Log
Firecracker Tesla Rascals Dark Prince The Log
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Mortar Rascals The Log
Firecracker Mortar The Log
The Log
Firecracker Rascals Dark Prince The Log
Firecracker Mortar Dark Prince The Log
Firecracker Ice Spirit
Firecracker Mortar The Log
The Log Ice Spirit Firecracker
The Log Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Dark Prince The Log
Firecracker
Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar
Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar The Log
Mortar
Firecracker Mortar Dark Prince The Log
Firecracker Mortar The Log
The Log
The Log
Mortar The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Mortar Dark Prince
Firecracker Mortar The Log
Mortar The Log
Firecracker Mortar The Log
Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Mortar The Log
Ice Spirit Firecracker
Firecracker The Log
Ice Spirit Dark Prince
Firecracker
The Log
Firecracker Rascals Dark Prince
The Log Firecracker Mortar
Firecracker Dark Prince
Ice Spirit Firecracker Rascals The Log
Firecracker
Firecracker Mortar Dark Prince The Log
Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076