Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Valkyrie Prince P.E.K.K.A Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Prince
Giant Snowball
Clone
Zap
Clone Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tesla Valkyrie Clone
The Log
Ice Spirit Clone Prince
Earthquake
Tesla Clone
Arrows
Ice Spirit Clone
Royal Delivery
Ice Spirit Valkyrie Clone Prince P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Tesla Clone Mother Witch
Poison
Clone Mother Witch
Lightning
Tesla Valkyrie Prince Mother Witch
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Clone Prince P.E.K.K.A Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Clone Tesla Valkyrie Mother Witch Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit The Log Clone Tesla

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie P.E.K.K.A Prince
Tesla
Valkyrie
Ice Spirit Prince P.E.K.K.A Mother Witch
Clone
Prince
Valkyrie Ice Spirit The Log
P.E.K.K.A
Ice Spirit Valkyrie The Log Mother Witch
The Log
Prince P.E.K.K.A
Mother Witch
Valkyrie P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 13

Ice Spirit
Tesla Valkyrie Prince P.E.K.K.A The Log
Tesla
The Log Ice Spirit Valkyrie Prince Mother Witch
Valkyrie
Ice Spirit Tesla Prince P.E.K.K.A The Log Mother Witch
Clone
Prince
The Log Ice Spirit Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Valkyrie
The Log
Tesla Prince P.E.K.K.A Ice Spirit Valkyrie Mother Witch
Mother Witch
Tesla Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Tesla Valkyrie Prince The Log
Tesla Prince P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla Prince P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Prince P.E.K.K.A The Log
The Log Tesla Valkyrie Mother Witch
Tesla Ice Spirit
Tesla Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Tesla P.E.K.K.A Prince
Ice Spirit Tesla Valkyrie Prince
Valkyrie Mother Witch Tesla The Log
Tesla
Tesla Prince P.E.K.K.A Ice Spirit Valkyrie The Log
Valkyrie Ice Spirit Tesla Prince P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla Prince
Ice Spirit Tesla Prince P.E.K.K.A The Log
Tesla Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Ice Spirit Tesla Valkyrie Prince The Log
Valkyrie The Log Ice Spirit Tesla Mother Witch
P.E.K.K.A Tesla Prince
Valkyrie Tesla Prince P.E.K.K.A The Log Mother Witch
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Prince P.E.K.K.A
Tesla Valkyrie Prince The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Tesla The Log
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Prince
Mother Witch Ice Spirit Tesla
Prince P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Ice Spirit Valkyrie Prince The Log
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Valkyrie Prince The Log
Prince P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie
Tesla Ice Spirit Valkyrie Prince P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Tesla P.E.K.K.A The Log Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
The Log
The Log
Valkyrie Prince The Log
Valkyrie The Log
Mother Witch Ice Spirit
The Log
The Log Ice Spirit
The Log
Prince
Valkyrie Prince The Log
The Log
Prince The Log
The Log
The Log
Prince The Log
Valkyrie The Log Mother Witch
Prince The Log
Prince The Log
The Log
The Log Mother Witch Ice Spirit Valkyrie
The Log
Prince The Log
The Log
Mother Witch
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit
P.E.K.K.A Prince
The Log
Ice Spirit Prince
The Log
Valkyrie Prince
The Log
Prince P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log
Prince The Log
Prince P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076