Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Valkyrie Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Tesla Valkyrie
The Log
Ice Spirit Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie
Fireball
Goblin Gang Tesla
Poison
Goblin Gang
Lightning
Tesla Valkyrie Archer Queen
Rocket
Valkyrie Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Valkyrie Tornado The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Goblin Gang Tornado Tesla Fireball Valkyrie Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Goblin Gang Tornado

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie
Goblin Gang
Valkyrie
Tesla
Fireball
Tornado The Log Archer Queen
Valkyrie
Ice Spirit Goblin Gang Tornado Archer Queen
Tornado
Fireball Valkyrie The Log
The Log
Fireball Tornado
Archer Queen
Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 6 17

Ice Spirit
Goblin Gang Tesla Fireball Valkyrie Tornado The Log Archer Queen
Goblin Gang
Ice Spirit Tesla Valkyrie The Log Archer Queen
Tesla
Goblin Gang The Log Ice Spirit Fireball Valkyrie Tornado
Fireball
Tornado The Log Ice Spirit Tesla Valkyrie
Valkyrie
Ice Spirit Goblin Gang Tesla Fireball Tornado The Log Archer Queen
Tornado
Fireball Ice Spirit Tesla Valkyrie The Log
The Log
Tesla Fireball Archer Queen Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Tornado
Archer Queen
The Log Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Valkyrie The Log
Ice Spirit Goblin Gang Tesla Valkyrie The Log
Goblin Gang Tesla Tornado Valkyrie
Tesla Goblin Gang Valkyrie
Fireball Valkyrie Tornado The Log
Goblin Gang Fireball Tornado The Log Tesla Valkyrie
Tesla Tornado Ice Spirit Goblin Gang Fireball
Tesla Fireball Valkyrie The Log
Tesla Goblin Gang Tornado Archer Queen
Goblin Gang Tornado Ice Spirit Tesla Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Tesla Fireball Tornado The Log
Tesla Goblin Gang Fireball Tornado
Tesla Ice Spirit Goblin Gang Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Ice Spirit Goblin Gang Tesla Tornado The Log
Goblin Gang Tesla
Tornado Ice Spirit Goblin Gang Tesla Fireball The Log
Tesla Goblin Gang Fireball Valkyrie Tornado
Ice Spirit Tesla Fireball Valkyrie Goblin Gang Tornado The Log
Valkyrie Tornado The Log Ice Spirit Tesla Fireball
Tesla Tornado
Goblin Gang Valkyrie Tesla Fireball The Log
Tesla Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Tesla Fireball
Fireball Goblin Gang Tesla Valkyrie The Log
Goblin Gang Ice Spirit Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Tesla Fireball Tornado The Log
Goblin Gang Tesla Valkyrie
Fireball Ice Spirit Goblin Gang Tesla Tornado
Goblin Gang Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Valkyrie
Ice Spirit Fireball Valkyrie Tornado The Log
Goblin Gang Tesla
Tesla Valkyrie
Fireball Valkyrie Tornado The Log Archer Queen
Goblin Gang Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie
Goblin Gang Tesla Ice Spirit Fireball Valkyrie Tornado The Log Archer Queen
Valkyrie Tesla Fireball The Log Archer Queen
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball Tornado The Log
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Ice Spirit Tornado
Tornado The Log
Fireball The Log Ice Spirit Tornado
Fireball The Log Tornado
Goblin Gang Fireball Tornado
Fireball Valkyrie Tornado The Log
Fireball Tornado Archer Queen
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Tornado
Fireball The Log
Fireball Valkyrie Tornado The Log
Fireball The Log
Fireball Tornado
Tornado The Log
Fireball The Log
Tornado The Log Ice Spirit Fireball Valkyrie
Fireball The Log Tornado
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado
Ice Spirit Fireball
Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Goblin Gang Fireball
Fireball Tornado Archer Queen
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie
The Log Fireball
Fireball Tornado Archer Queen
Archer Queen
Ice Spirit Goblin Gang Fireball Tornado The Log Archer Queen
Fireball Tornado Archer Queen
Fireball Tornado The Log Archer Queen
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076