Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Valkyrie Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Miner
Giant Snowball
Guards Miner
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tesla Valkyrie Wizard Guards
The Log
Ice Spirit Guards
Earthquake
Tesla Guards
Arrows
Ice Spirit Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Valkyrie Wizard Guards Miner
Fireball
Tesla Wizard
Poison
Wizard Guards
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Valkyrie Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Guards Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Guards Miner Tesla Valkyrie Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Guards Miner

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Guards Miner Mega Knight
Tesla
Valkyrie
Ice Spirit Wizard
Wizard
Valkyrie Miner Mega Knight
Guards
Miner Ice Spirit The Log
The Log
Guards Miner Mega Knight
Miner
Guards Ice Spirit Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Wizard The Log Miner

Synergie w obronie 1 19

Ice Spirit
Tesla Valkyrie Wizard Guards The Log Miner Mega Knight
Tesla
The Log Ice Spirit Valkyrie Wizard Guards
Valkyrie
Ice Spirit Tesla Wizard The Log
Wizard
Ice Spirit Tesla Valkyrie Guards The Log Mega Knight
Guards
Ice Spirit Tesla Wizard The Log
The Log
Tesla Ice Spirit Valkyrie Wizard Guards Miner Mega Knight
Miner
Ice Spirit The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Wizard The Log Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie Wizard The Log
Ice Spirit Tesla Valkyrie The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Valkyrie
Tesla Valkyrie Guards Mega Knight
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Tesla Valkyrie Guards Mega Knight
Tesla Ice Spirit Wizard
Tesla Valkyrie The Log Mega Knight
Tesla
Guards Ice Spirit Tesla Valkyrie Miner Mega Knight
Valkyrie Guards Tesla Wizard The Log Mega Knight
Tesla Wizard
Tesla Mega Knight Ice Spirit Valkyrie Wizard Guards The Log
Valkyrie Wizard Mega Knight Ice Spirit Tesla Guards The Log
Tesla Mega Knight
Ice Spirit Tesla The Log Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Valkyrie
Ice Spirit Tesla Valkyrie Mega Knight Wizard Guards The Log
Valkyrie Wizard The Log Ice Spirit Tesla Guards Mega Knight
Tesla
Valkyrie Wizard Mega Knight Tesla Guards The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Mega Knight Tesla
Tesla Valkyrie Wizard The Log Miner Mega Knight
Guards Mega Knight Ice Spirit Valkyrie The Log
Valkyrie Guards Mega Knight Tesla The Log
Tesla Valkyrie Guards Mega Knight
Wizard Ice Spirit Tesla
Guards Tesla Valkyrie
Mega Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Ice Spirit Valkyrie The Log
Tesla Guards
Mega Knight Tesla Valkyrie Guards
Mega Knight Valkyrie Guards The Log
Mega Knight Tesla Valkyrie Wizard Guards
Wizard Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Guards Ice Spirit Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Tesla Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Guards The Log
The Log Miner
The Log Miner
Valkyrie Guards The Log
Wizard Valkyrie The Log Mega Knight
Wizard Ice Spirit
Wizard The Log
The Log Ice Spirit Wizard
The Log Miner Wizard
Guards
Miner Valkyrie Wizard The Log
Wizard
The Log Miner
The Log
Wizard The Log
Wizard The Log Mega Knight
Wizard The Log Mega Knight
Valkyrie Wizard The Log Miner Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
The Log
The Log Ice Spirit Valkyrie Wizard Mega Knight
The Log Miner Wizard
Wizard The Log Miner Mega Knight
Miner The Log
Wizard
Ice Spirit Wizard Guards
Wizard The Log Miner Mega Knight
Ice Spirit
Mega Knight
Wizard The Log
Ice Spirit Guards
Wizard
The Log
Miner Valkyrie Wizard Mega Knight
The Log Wizard
Mega Knight
Ice Spirit Guards The Log
The Log Miner Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076