Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elite Barbarians Barbarian Barrel Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tesla Elite Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Ice Spirit Elite Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Tesla Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Elite Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton
Fireball
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army
Poison
Skeleton Army
Lightning
Tesla Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Barbarian Barrel The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Barbarian Barrel The Log Skeleton Army Tesla Fireball Elite Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Barbarian Barrel The Log Skeleton Army

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Elite Barbarians Barbarian Barrel Giant Skeleton
Tesla
Elite Barbarians
Ice Spirit Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball
Elite Barbarians The Log
Barbarian Barrel
Ice Spirit Elite Barbarians Giant Skeleton
Skeleton Army
Giant Skeleton
Ice Spirit Barbarian Barrel The Log
The Log
Elite Barbarians Fireball Giant Skeleton

Synergie w obronie 3 15

Ice Spirit
Tesla Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Tesla
The Log Ice Spirit Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army
Elite Barbarians
Ice Spirit The Log
Fireball
Barbarian Barrel The Log Ice Spirit Tesla
Barbarian Barrel
Fireball Ice Spirit Tesla Giant Skeleton
Skeleton Army
Ice Spirit Tesla Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Ice Spirit Barbarian Barrel Skeleton Army The Log
The Log
Tesla Fireball Ice Spirit Elite Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Barbarian Barrel The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Ice Spirit Tesla The Log
Tesla Skeleton Army Elite Barbarians Giant Skeleton
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army The Log Tesla
Tesla Ice Spirit Fireball
Tesla Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton The Log
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Ice Spirit Tesla Barbarian Barrel Giant Skeleton
Skeleton Army Tesla Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton The Log
Tesla Fireball
Tesla Skeleton Army Ice Spirit Elite Barbarians Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball Skeleton Army Ice Spirit Tesla Barbarian Barrel The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Tesla
Skeleton Army Ice Spirit Tesla Elite Barbarians Fireball The Log
Tesla Elite Barbarians Fireball Skeleton Army
Ice Spirit Tesla Fireball Elite Barbarians Barbarian Barrel Skeleton Army The Log
Barbarian Barrel The Log Ice Spirit Tesla Fireball Giant Skeleton
Tesla Elite Barbarians
Skeleton Army Tesla Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tesla Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fireball Tesla Elite Barbarians Barbarian Barrel The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Ice Spirit Elite Barbarians The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Tesla Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel The Log
Giant Skeleton Tesla Elite Barbarians Skeleton Army
Fireball Ice Spirit Tesla
Skeleton Army Tesla Elite Barbarians Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Skeleton Ice Spirit Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army The Log
Tesla Skeleton Army
Tesla Elite Barbarians Giant Skeleton
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Giant Skeleton The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton Tesla Fireball
Tesla Fireball Skeleton Army
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army Ice Spirit Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton The Log
Tesla Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton The Log
Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton The Log
Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton The Log
Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball Ice Spirit
The Log
Fireball The Log Ice Spirit Barbarian Barrel
Fireball The Log
Elite Barbarians Fireball
Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball
Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball Barbarian Barrel
Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball
The Log
Fireball Barbarian Barrel The Log
The Log Ice Spirit Fireball Barbarian Barrel
Fireball The Log Barbarian Barrel
Fireball The Log
Fireball Barbarian Barrel The Log
Elite Barbarians Fireball
Ice Spirit Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Fireball
Giant Skeleton
Fireball The Log
Ice Spirit Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army
Fireball
The Log Fireball Barbarian Barrel
Fireball
The Log Fireball
Fireball Giant Skeleton
Elite Barbarians
Ice Spirit Elite Barbarians Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076