Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tombstone Electro Giant Ice Wizard Royal Ghost Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Barbarian Barrel Electro Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Tombstone
Zap
Tombstone
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tombstone Ice Wizard Royal Ghost
The Log
Ice Spirit Tombstone
Earthquake
Tombstone
Arrows
Ice Spirit Tombstone
Royal Delivery
Ice Spirit Ice Wizard Royal Ghost
Fireball
Tombstone Ice Wizard
Poison
Tombstone Ice Wizard
Lightning
Tombstone Ice Wizard Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Tornado Electro Giant Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Barbarian Barrel Tornado Electro Giant Ice Wizard Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tombstone Tornado Electro Giant Ice Wizard Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Barbarian Barrel Tombstone Tornado Ice Wizard Royal Ghost Monk Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Barbarian Barrel Tombstone Tornado

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Barbarian Barrel Royal Ghost
Tombstone
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tornado Electro Giant Ice Wizard
Tornado
Electro Giant Barbarian Barrel Ice Wizard
Electro Giant
Tornado Barbarian Barrel
Ice Wizard
Barbarian Barrel Tornado
Royal Ghost
Ice Spirit Monk
Monk
Royal Ghost

Synergie w obronie 1 12

Ice Spirit
Tombstone Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard Royal Ghost
Tombstone
Ice Spirit Barbarian Barrel Ice Wizard
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tombstone Tornado Electro Giant Ice Wizard
Tornado
Ice Wizard Ice Spirit Barbarian Barrel Electro Giant
Electro Giant
Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Ice Spirit Tombstone Barbarian Barrel Electro Giant
Royal Ghost
Ice Spirit
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Barbarian Barrel
Ice Spirit Tombstone Ice Wizard Monk
Tornado Tombstone Ice Wizard
Tombstone Ice Wizard Monk
Tombstone Barbarian Barrel Tornado Monk
Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard Royal Ghost
Tornado Ice Spirit Tombstone Ice Wizard
Barbarian Barrel Electro Giant Monk
Tombstone Tornado Ice Wizard
Tornado Ice Spirit Barbarian Barrel Ice Wizard Royal Ghost
Ice Wizard Tombstone Barbarian Barrel Tornado Electro Giant Royal Ghost
Tornado Ice Wizard
Tombstone Ice Spirit Ice Wizard
Ice Spirit Tombstone Barbarian Barrel Tornado Royal Ghost
Tombstone
Tornado Monk Ice Spirit Electro Giant
Tombstone Tornado
Ice Spirit Tombstone Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard Royal Ghost
Barbarian Barrel Tornado Ice Spirit Tombstone Ice Wizard Royal Ghost
Tornado
Royal Ghost Barbarian Barrel Electro Giant
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Barbarian Barrel Electro Giant Royal Ghost
Barbarian Barrel Royal Ghost Monk
Tombstone Ice Spirit
Barbarian Barrel Tornado Monk
Tombstone
Electro Giant Ice Spirit Tornado Ice Wizard Monk
Tombstone Ice Wizard
Ice Spirit Tombstone Barbarian Barrel Tornado Monk
Tombstone
Tombstone
Monk Tornado Electro Giant
Tombstone
Electro Giant
Tombstone Electro Giant Ice Spirit Barbarian Barrel Tornado Monk
Barbarian Barrel Electro Giant Ice Wizard Royal Ghost
Tombstone Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Royal Ghost Monk
Monk Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard Royal Ghost
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Electro Giant Ice Spirit Tornado Ice Wizard Monk
Tornado
Ice Spirit Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Monk Tornado
Tornado
Monk Barbarian Barrel Tornado
Monk Tornado
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Monk
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Monk Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Monk
Barbarian Barrel Tornado Electro Giant Monk
Monk
Tornado
Tornado Monk
Barbarian Barrel Monk
Tornado Electro Giant Ice Spirit Barbarian Barrel Ice Wizard
Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard Royal Ghost Monk
Tornado Monk
Barbarian Barrel Tornado
Tornado Electro Giant Ice Wizard
Ice Spirit Electro Giant
Ice Spirit Monk
Monk
Ice Spirit Tombstone Barbarian Barrel
Tornado Ice Wizard Monk
Barbarian Barrel
Monk Tornado Electro Giant
Electro Giant Ice Spirit Tornado
Tornado
Barbarian Barrel Tornado Electro Giant Royal Ghost Monk
Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076