Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tombstone Wizard Balloon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Tombstone Dart Goblin Balloon
Zap
Tombstone Dart Goblin Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tombstone Dart Goblin Wizard
The Log
Ice Spirit Tombstone Dart Goblin
Earthquake
Tombstone
Arrows
Ice Spirit Tombstone Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Dart Goblin Wizard Balloon P.E.K.K.A
Fireball
Tombstone Dart Goblin Wizard Balloon
Poison
Tombstone Dart Goblin Wizard Balloon
Lightning
Tombstone Wizard Balloon
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Wizard Freeze The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tombstone Freeze P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Tombstone Dart Goblin Freeze Wizard Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Tombstone Dart Goblin

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Balloon P.E.K.K.A Dart Goblin
Tombstone
Dart Goblin
Ice Spirit Balloon P.E.K.K.A The Log
Wizard
Balloon P.E.K.K.A
Freeze
Balloon
Balloon
Ice Spirit Freeze Dart Goblin Wizard The Log
P.E.K.K.A
Ice Spirit Dart Goblin Wizard The Log
The Log
Dart Goblin Balloon P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 11

Ice Spirit
Tombstone Dart Goblin Wizard P.E.K.K.A The Log
Tombstone
Dart Goblin Ice Spirit Wizard
Dart Goblin
Tombstone Ice Spirit P.E.K.K.A The Log
Wizard
Ice Spirit Tombstone Freeze P.E.K.K.A The Log
Freeze
Wizard
Balloon
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Dart Goblin Wizard
The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Dart Goblin Wizard The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Tombstone Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A Tombstone Dart Goblin Freeze
P.E.K.K.A Tombstone Dart Goblin
Tombstone P.E.K.K.A The Log
Freeze The Log Dart Goblin
Dart Goblin Ice Spirit Tombstone Wizard Freeze
Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tombstone
Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Tombstone Wizard Freeze The Log
Dart Goblin Wizard
Tombstone P.E.K.K.A Ice Spirit Wizard Freeze The Log
Wizard Ice Spirit Tombstone Dart Goblin Freeze P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tombstone
Ice Spirit Freeze P.E.K.K.A The Log
Wizard Tombstone P.E.K.K.A
Ice Spirit Tombstone Dart Goblin Wizard The Log
Wizard Freeze The Log Ice Spirit Tombstone Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
Wizard Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone P.E.K.K.A
Wizard The Log
Tombstone P.E.K.K.A Ice Spirit The Log
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tombstone
Wizard Ice Spirit Dart Goblin Freeze
P.E.K.K.A Tombstone Dart Goblin
P.E.K.K.A
Freeze P.E.K.K.A Ice Spirit Tombstone The Log
P.E.K.K.A Tombstone Dart Goblin
P.E.K.K.A Tombstone Dart Goblin
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tombstone Wizard
Wizard Dart Goblin
Tombstone Ice Spirit Dart Goblin Freeze P.E.K.K.A The Log
Dart Goblin Wizard Freeze P.E.K.K.A The Log
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Freeze The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Freeze The Log
Wizard The Log
Wizard Ice Spirit Dart Goblin Freeze
Dart Goblin Wizard The Log
The Log Ice Spirit Dart Goblin Wizard Freeze
The Log Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin Wizard The Log
Freeze
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
Freeze The Log Ice Spirit Wizard
The Log Dart Goblin Wizard
Wizard The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Wizard
Ice Spirit Dart Goblin Wizard Freeze
Dart Goblin Wizard The Log
Ice Spirit Freeze
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Ice Spirit Tombstone Dart Goblin Freeze
Dart Goblin Wizard
Freeze
The Log
Dart Goblin Wizard
The Log Dart Goblin Wizard
Dart Goblin P.E.K.K.A
Ice Spirit Dart Goblin Freeze The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze The Log
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076