Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Cannon Cart Princess Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Cannon Cart Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Cannon Cart Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards Cannon Cart
Giant Snowball
Goblin Barrel Guards Princess
Zap
Goblin Barrel Guards Cannon Cart Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Barrel Guards Cannon Cart Princess
The Log
Ice Spirit Goblin Barrel Guards Cannon Cart Princess
Earthquake
Goblin Barrel Guards
Arrows
Ice Spirit Goblin Barrel Guards Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Barrel Guards Cannon Cart Princess
Fireball
Goblin Barrel Cannon Cart Princess
Poison
Guards Princess
Lightning
Cannon Cart Goblinstein
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Tornado Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Tornado The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Guards Tornado Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Goblin Barrel Guards Tornado Princess Cannon Cart Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Guards Cannon Cart Princess
Goblin Barrel
Ice Spirit Guards Cannon Cart Princess
Guards
Ice Spirit Goblin Barrel The Log
Tornado
Cannon Cart The Log Princess
Cannon Cart
The Log Ice Spirit Goblin Barrel Tornado
The Log
Cannon Cart Guards Tornado Princess
Princess
Ice Spirit Goblin Barrel Tornado The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 0 13

Ice Spirit
Guards Tornado Cannon Cart The Log Princess
Goblin Barrel
Guards
Ice Spirit Cannon Cart The Log Princess
Tornado
Ice Spirit Cannon Cart The Log Princess
Cannon Cart
Ice Spirit Guards Tornado Princess
The Log
Ice Spirit Guards Tornado Princess
Princess
Ice Spirit Guards Tornado Cannon Cart The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart The Log
Ice Spirit Cannon Cart The Log
Tornado Cannon Cart
Guards Cannon Cart
Tornado The Log Princess
Tornado The Log Guards Cannon Cart
Tornado Ice Spirit Princess
Cannon Cart The Log
Tornado Princess
Guards Tornado Ice Spirit Cannon Cart
Guards Tornado Cannon Cart The Log Princess
Tornado Princess
Ice Spirit Guards Cannon Cart The Log
Ice Spirit Guards Tornado Cannon Cart The Log Princess
Cannon Cart
Tornado Ice Spirit The Log
Tornado Cannon Cart
Ice Spirit Guards Tornado Cannon Cart The Log
Tornado The Log Ice Spirit Guards Cannon Cart Princess
Tornado Cannon Cart
Guards Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Cannon Cart
Cannon Cart The Log
Guards Ice Spirit Cannon Cart The Log
Guards Tornado Cannon Cart The Log
Guards Cannon Cart
Ice Spirit Tornado Princess
Guards Cannon Cart
Cannon Cart
Ice Spirit Tornado Cannon Cart The Log
Guards
Guards Cannon Cart
Guards Tornado The Log
Cannon Cart Guards
Cannon Cart Princess
Guards Ice Spirit Tornado Cannon Cart The Log
Cannon Cart The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Guards The Log
Tornado The Log Princess
Cannon Cart The Log
Cannon Cart Guards The Log
The Log
Ice Spirit Tornado Princess
Tornado The Log Princess
The Log Ice Spirit Tornado Princess
The Log Tornado
Guards Tornado
Tornado Cannon Cart The Log Princess
Tornado Princess
Cannon Cart The Log Princess
Cannon Cart Princess
Princess Cannon Cart The Log
Cannon Cart The Log Princess
Cannon Cart The Log Princess
Tornado
The Log Princess
Tornado The Log Princess
The Log
Tornado Princess
Tornado The Log
Cannon Cart The Log
Tornado The Log Ice Spirit Princess
The Log Tornado Princess
Tornado The Log Princess
Tornado The Log
Tornado Princess
Ice Spirit Guards
The Log
Ice Spirit Princess
The Log Princess
Ice Spirit Guards Cannon Cart Princess
Tornado Princess
The Log
Cannon Cart Princess
The Log Princess
Tornado
Cannon Cart
Ice Spirit Guards Tornado The Log Princess
Tornado Princess
Tornado Cannon Cart The Log Princess
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076