Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Goblin Cage Valkyrie Giant Wizard Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Miner
Giant Snowball
Miner
Zap
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Cage Valkyrie Wizard Ice Wizard
The Log
Ice Spirit Goblin Cage
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Cage Valkyrie Wizard Miner Ice Wizard
Fireball
Goblin Cage Wizard Ice Wizard
Poison
Goblin Cage Wizard Ice Wizard
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Wizard Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Wizard Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Valkyrie Wizard Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Miner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Miner Ice Wizard Fireball Goblin Cage Valkyrie Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Miner Ice Wizard Fireball

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Cage Valkyrie Giant Miner
Fireball
Giant Miner
Goblin Cage
Ice Spirit Giant Miner
Valkyrie
Ice Spirit Giant Wizard
Giant
Miner Ice Spirit Fireball Goblin Cage Valkyrie Wizard Ice Wizard
Wizard
Valkyrie Giant Miner
Miner
Giant Ice Spirit Fireball Goblin Cage Wizard
Ice Wizard
Giant

Synergie w obronie 1 14

Ice Spirit
Goblin Cage Fireball Valkyrie Wizard Miner Ice Wizard
Fireball
Ice Spirit Goblin Cage Valkyrie Miner Ice Wizard
Goblin Cage
Ice Spirit Fireball Wizard Ice Wizard
Valkyrie
Ice Spirit Fireball Wizard Ice Wizard
Giant
Wizard
Ice Spirit Goblin Cage Valkyrie Ice Wizard
Miner
Ice Spirit Fireball
Ice Wizard
Ice Spirit Fireball Goblin Cage Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Goblin Cage Valkyrie Wizard
Ice Spirit Goblin Cage Valkyrie Ice Wizard
Goblin Cage Valkyrie Ice Wizard
Goblin Cage Valkyrie Ice Wizard
Fireball Goblin Cage Valkyrie
Fireball Valkyrie Ice Wizard
Ice Spirit Fireball Goblin Cage Wizard Ice Wizard
Fireball Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Ice Wizard
Ice Spirit Valkyrie Miner Ice Wizard
Valkyrie Ice Wizard Fireball Wizard
Fireball Wizard Ice Wizard
Goblin Cage Ice Spirit Fireball Valkyrie Wizard Ice Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Ice Spirit Goblin Cage
Goblin Cage
Ice Spirit Fireball Goblin Cage
Wizard Fireball Goblin Cage Valkyrie
Ice Spirit Fireball Goblin Cage Valkyrie Wizard Ice Wizard
Goblin Cage Valkyrie Wizard Ice Spirit Fireball Ice Wizard
Goblin Cage
Valkyrie Wizard Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Goblin Cage
Fireball Valkyrie Wizard Miner
Ice Spirit Goblin Cage Valkyrie
Valkyrie Fireball Goblin Cage
Goblin Cage Valkyrie
Fireball Wizard Ice Spirit Ice Wizard
Fireball Goblin Cage Valkyrie Ice Wizard
Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Ice Spirit Fireball Valkyrie
Goblin Cage
Goblin Cage Valkyrie
Fireball Goblin Cage Valkyrie
Fireball Goblin Cage Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Goblin Cage Valkyrie
Ice Spirit Fireball Goblin Cage Valkyrie
Valkyrie Fireball Goblin Cage Wizard Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Miner Ice Wizard
Fireball Miner
Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Valkyrie
Fireball Wizard Ice Spirit Ice Wizard
Wizard
Fireball Ice Spirit Wizard Ice Wizard
Fireball Miner Wizard
Fireball
Miner Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Fireball Miner
Fireball
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Miner
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Ice Spirit Fireball Valkyrie Wizard Ice Wizard
Fireball Miner Wizard Ice Wizard
Fireball Wizard Miner
Fireball Miner
Fireball Wizard Ice Wizard
Ice Spirit Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Miner
Ice Spirit Fireball
Fireball Wizard
Ice Spirit Fireball
Fireball Wizard Ice Wizard
Fireball
Fireball Miner Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Ice Spirit Fireball
Fireball
Fireball Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076